我这学期参加了一个多媒体课程,我们有一个关于压缩的讲座。
压缩它的原因是:
-Allow real-time transfer at a given data rate.
我无法理解实时转移是什么意思? 有人可以向我解释一下吗?
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我想在这种情况下,这意味着可用带宽不足以流式传输原始视频。例如,30p FullHD将占用1920 * 1080 * 3 * 30 bytes / second = 187 MB/s or 1490 Mb/s
带宽,大多数消费者互联网下载速度为2 - 25 Mb / s(当然取决于国家和地区)。非实时是等待一分钟观看一秒视频(1490/25 = 59.6
),这不是一个愉快的体验。 (缓冲在这里也起作用,但这种解释已经变得太长了。)
压缩使我们能够以比特率看到近乎完美或足够好的视频,这更适合我们的可用带宽。但随着带宽越来越低,内容必须被压缩得越多,看起来就越糟糕。
另一个方面是能够实时压缩实时流(如主要事件或游戏)以供其他人查看,对于低功耗CPU,压缩1秒视频可能需要2秒所以“现场直播”因而无法使用。
我希望我的数学和详细信息正确,我常常混合MB/s
和Mb/s
。