在JavaScript中测试两个对象以实现深度相等的主题已经过多了。但是,没有人关心区分以下两个对象:
var o1 = [{},{}];
var subitem = {};
var o2 = [subitem, subitem];
var o3 = [{}, {}];
大多数深度相等算法会说o1
,o2
和o3
相等。我想要一个算法,表明o1
和o2
不相等,但o1
和o3
相等。换句话说,我想要一个算法,告诉我指针图形是否具有相同的结构。我关心这个,因为如果我对第一个元素进行了修改,则会反映在o2
中的第二个元素中,而不会反映在o1
中。
这意味着循环结构的深度相等应该起作用:
var o1 = [];
o1.push(o1);
var o2 = [];
o2.push(o2);
// deepGraphEqual(o1, o2) == true
var o3 = [[]];
o3[0].push(o3);
// deepGraphEqual(o1, o3) == false
如果您要避免改变项目,您可能需要ECMAScript6地图,因此我接受使用这些地图的解决方案。
答案 0 :(得分:5)
没有ES6功能的版本以二次方运行:
function deepGraphEqual(a, b) {
var left = [], right = [], has = Object.prototype.hasOwnProperty;
function visit(a, b) {
var i, k;
if (typeof a !== 'object' || typeof b !== 'object' || a === null || b === null)
return a === b;
if (Object.getPrototypeOf(a) !== Object.getPrototypeOf(b))
return false;
for (i = 0; i < left.length; i++) {
if (a === left[i])
return b === right[i];
if (b === right[i])
return a === left[i];
}
for (k in a)
if (has.call(a, k) && !has.call(b, k))
return false;
for (k in b)
if (has.call(b, k) && !has.call(a, k))
return false;
left.push(a);
right.push(b);
for (k in a)
if (has.call(a, k) && !visit(a[k], b[k]))
return false;
return true;
}
return visit(a, b);
}
ES6 Map
的版本以线性时间运行:
function deepGraphEqual(a, b) {
let left = new Map(), right = new Map(), has = Object.prototype.hasOwnProperty;
function visit(a, b) {
if (typeof a !== 'object' || typeof b !== 'object' || a === null || b === null)
return a === b;
if (Object.getPrototypeOf(a) !== Object.getPrototypeOf(b))
return false;
if (left.has(a))
return left.get(a) === b
if (right.has(b))
return right.get(b) === a
for (let k in a)
if (has.call(a, k) && !has.call(b, k))
return false;
for (let k in b)
if (has.call(b, k) && !has.call(a, k))
return false;
left.set(a, b);
right.set(b, a);
for (let k in a)
if (has.call(a, k) && !visit(a[k], b[k]))
return false;
return true;
}
return visit(a, b);
}
答案 1 :(得分:0)
如何改善Anders Kaseorg的答案:
如果对大型数据结构使用极端算法,则会出现堆栈溢出错误。例如,对于具有5,000个节点的完整图形,就会发生这种情况。因此,我写了一个非递归版本,它使用广度优先搜索而不是深度优先搜索,因为这似乎更容易实现(不使用递归时)。迭代版本适用于具有5,000个节点的完整图形(不过,在我的计算机上花费了多达6秒钟的时间)。在这里:
function deepEqual(item1, item2){
var EQUAL_ATOM = 1, UNEQUAL = 2, OBJECT = 3;
function compareSimple(first, second){
var ty1 = typeof first, ty2 = typeof second;
if (ty1!==ty2) return UNEQUAL;
if (ty1!=='object'){
if (first===second) return EQUAL_ATOM;
if ((ty1==='number')&&isNaN(first)&&isNaN(second)) return EQUAL_ATOM;
return UNEQUAL;
}
if (first===null) return (second===null) ? EQUAL_ATOM : UNEQUAL;
if (second===null) return UNEQUAL;
if (Object.getPrototypeOf(first) !== Object.getPrototypeOf(second)) return UNEQUAL;
return OBJECT;
}
var c = compareSimple(item1, item2);
if (c !== OBJECT) { return (c===EQUAL_ATOM); }
var stack1 = [], stack2 = [], inverse1 = new Map(), inverse2 = new Map();
stack1.push(item1); stack2.push(item2);
inverse1.set(item1, 0); inverse2.set(item2, 0);
var currentIdx = 0;
var firstItem, secondItem, i, own, has1, has2, key, kid1, kid2, itemCount;
while (currentIdx < stack1.length){
firstItem = stack1[currentIdx]; secondItem = stack2[currentIdx];
own = {};
for (key in firstItem){
has1 = firstItem.hasOwnProperty(key);
has2 = secondItem.hasOwnProperty(key);
if (has1 !== has2) return false;
if (has1) { own[key] = null; }
}
for (key in secondItem){
if (!(key in own)){
has1 = firstItem.hasOwnProperty(key);
has2 = secondItem.hasOwnProperty(key);
if (has1 !== has2) return false;
if (has1) { own[key] = null; }
}
}
for (key in own){
kid1 = firstItem[key];
kid2 = secondItem[key];
c = compareSimple(kid1, kid2);
if (c === UNEQUAL) return false;
if (c === OBJECT){
has1 = inverse1.has(kid1);
has2 = inverse2.has(kid2);
if (has1 !== has2) return false;
if (has1){
if (inverse1.get(kid1) !== inverse2.get(kid2)) { return false; }
} else {
itemCount = stack1.length;
stack1.push(kid1); stack2.push(kid2);
inverse1.set(kid1, itemCount); inverse2.set(kid2, itemCount);
}
}
}
++currentIdx;
}
return true;
}
我在jsperf.com网站上添加了一些速度测试。有趣的是,根据数据结构的不同,有时Anders的递归版本会更快,有时我的迭代版本会更快,而平均版本更适合Anders。
以下是jsperf上测试的链接:
cycle free real world JSON from reddit example
此外,内置对象的处理方式可能不理想。许多或大多数内置对象“隐藏”它们的键。如果您执行Object.keys(...)
,则只会得到一个空数组。
now = new Date();
keys = Object.keys(now); // result: []
因此,例如,任意2个Date
彼此deepGraphEqual
,也任意2个RegExp
彼此。那很可能不是您想要的。我没有所有这些的“全部捕获”,并且遍历所有现有的“内置”对象将花费很长时间。但是对于Dates
和RegExp
,here是您可以使用.toString()
进行比较的一种更合理的方法。