我最近一直在使用SQLite.swift来构建我的app数据库。
我正在使用INTEGER
类型定义所有Int64
列,就像文档说明的那样。
但每隔一段时间我就需要Int64
只是Int
。
所以我的问题是,如果我这样做:
//Create a table with Int instead of Int64
let test_id = Expression<Int>("test_id")
let tests = db["tests"]
db.create(table: tests, ifNotExists: true){ t in
t.column(test_id)
}
class func insertTest(t: Int) -> Int{
//insert.rowid returns an Int64 type
let insert = tests.insert(test_id <- t)
if let rowid = insert.rowid{
//directly cast Int64 into Int
return Int(rowid)
}
return 0
}
这是正确的吗?
当然我测试了它。它确实有效,但我正在阅读this question in Stackoverflow
似乎我可能遇到32位设备的问题......
如果这是错误的,我如何将Int64
投射到Int
?
答案 0 :(得分:28)
通过将Int64
值传递给Int
初始化程序,将Int64
转换为Int
将始终在64位计算机上运行,并且会在32位计算机上崩溃如果整数超出范围Int32.min ... Int32.max
。
为了安全起见,使用init(truncatingIfNeeded:)
初始值设定项(以前在早期的Swift版本中称为init(truncatingBitPattern:)
)来转换值:
return Int(truncatingIfNeeded: rowid)
在64位计算机上,truncatingIfNeeded
将无效;您只需获得Int
(无论如何都与Int64
相同)。
在32位机器上,这将丢弃前32位,但它们都是零,然后你没有丢失任何数据。因此,只要您的值适合32位Int
,就可以在不丢失数据的情况下执行此操作。如果您的值超出Int32.min ... Int32.max
范围,则会将Int64
的值更改为适合32位Int
的值,但不会崩溃。
您可以在Playground中查看其工作原理。由于Playground中的Int
是64位Int
,因此您可以明确使用Int32
来模拟32位系统的行为。
let i: Int64 = 12345678901 // value bigger than maximum 32-bit Int
let j = Int32(truncatingIfNeeded: i) // j = -539,222,987
let k = Int32(i) // crash!
更新Swift 3/4
除了仍然有效的init(truncatingIfNeeded:)
之外,Swift 3还引入了可用的初始值设定项,以便将一个整数类型安全地转换为另一个整数类型。通过使用init?(exactly:)
,您可以传递一种类型来初始化另一种类型,如果初始化失败,它将返回nil
。返回的值是可选的,必须以通常的方式解包。
例如:
let i: Int64 = 12345678901
if let j = Int32(exactly: i) {
print("\(j) fits into an Int32")
} else {
// the initialization returned nil
print("\(i) is too large for Int32")
}
如果转换失败,您可以应用 nil coalescing operator 来提供默认值:
// return 0 if rowid is too big to fit into an Int on this device
return Int(exactly: rowid) ?? 0
答案 1 :(得分:2)
如果您确信Int64
的值可以完全表示为Int
,请使用Int(truncatingIfNeeded:)
,例如:
let salary: Int64 = 100000
let converted = Int(truncatingIfNeeded: salary)
对于面向32位设备的内部版本,Int
的范围限制为-2147483648至2147483647,与Int32
相同。超出该范围的值将悄悄地丢弃其高阶位。这会导致垃圾,通常是相反的符号。
如果该值可能超出范围,并且您想处理该条件,请使用Int(exactly:)
,例如:
if let converted = Int(exactly: salary) {
// in range
... converted ...
} else {
// out-of-range
...
}
在特定的rowid情况下,使用Int64
而非Int
是故意的API设计选择,而将其截断为Int
可能是一个错误。
答案 2 :(得分:0)
事实上,我也一直在使用这个框架,基本上我只使用了相反的解决方案。只要你看到那些类型不匹配就行了
Int64(yourInt)
(使用Xcode 7,Swift 2.0测试)
答案 3 :(得分:0)
这是一个痛苦的屁股。它比Objective-C更具纪念意义。但是,这是您的操作方式。
如果您使用的是UInt64
,就可以这样做。
let thatVarYouWantToConvert: UInt64 = 1
let myInt: Int = Int(exactly:thatVarYouWantToConvert ?? 0)
如果您使用的是UInt64?
,就可以这样做。
let thatVarYouWantToConvert: UInt64? = 1
let myInt: Int = Int(exactly:thatVarYouWantToConvert ?? 0) ?? 0
就像我说的那样,“比起Objective-C,这真是太愚蠢了。”
在Swift 4.2,Xcode 10.2.1中进行了测试