这就是我想要的,一个"开关" type trait返回第一个具有condition == true的类型:
ext::select_t<condition1 == true, Type1,
condition2 == true, type2,
condition3 == true, type3>
等,并且能够添加尽可能多的条件/类型对。
我可以用std :: conditional这样做(随机例子):
template<typename Number,
typename Distribution = std::conditional_t<
// IF
std::is_integral<Number>::value,
// RETURN INT
std::uniform_int_distribution<Number>,
// ELSE
std::conditional_t<std::is_floating_point<Number>::value,
// RETURN REAL
std::uniform_real_distribution<Number>, void>>>
Number random(Number min, Number max)
{
static std::random_device rd;
static std::mt19937 mt(rd());
Distribution dist(min, max);
return dist(mt);
}
你可以看到它在编译时决定我想要什么样的发行版,具体取决于传递的条件/类型。
显然,如果我尝试添加更多条件,这可能会变得非常难看,想象我想要其中的10个。所以我试图建立一个,但悲惨地失败了:
template<bool B, typename T>
struct cond
{
static constexpr bool value = B;
using type = T;
};
template<typename Head, typename... Tail>
struct select
{
using type = std::conditional_t<Head::value, typename Head::type, select<Tail...>>;
};
template<typename Head>
struct select<Head>
{
using type = std::conditional_t<Head::value, typename Head::type, void>;
};
template<typename Head, typename... Tail>
using select_t = typename select<Head, Tail...>::type;
我试图制作cond结构的原因是我可以得到&#34;对&#34;条件/类型,所以我可以使用可变参数模板获得任意数量,但这使它更加丑陋(并且不工作):
using Type = std::select_t<cond<false, void>,
cond<false, int>,
cond<true, std::string>>;
它不仅看起来不像我想要的最终版本那么好,但它甚至不起作用!它只在第一个条件为真时才有效。
有什么遗失?我怎样才能以更干净的方式实现这一目标(至少对最终用户而言)。
提前感谢。
答案 0 :(得分:7)
问题在于你的基本情况:
using type = std::conditional_t<Head::value, typename Head::type, select<Tail...>>;
您希望成功(Head::value
)使用头部类型(Head::type
),但未能使用尾部类型。但select<Tail...>
不是尾部类型。这是一个元功能。你想要实际评估它:
using type = std::conditional_t<
Head::value,
typename Head::type,
typename select<Tail...>::type>;
现在这个效率有点低,因为你必须处理整个条件顶部。为此,您可以编写一个单独的元函数,Boost.MPL称之为eval_if
。它不是采用布尔值和两种类型,而是采用布尔值和两个元函数:
template <bool B, typename TrueF, typename FalseF>
struct eval_if {
using type = typename TrueF::type;
};
template <typename TrueF, typename FalseF>
struct eval_if<false, TrueF, FalseF> {
using type = typename FalseF::type;
};
template <bool B, typename T, typename F>
using eval_if_t = typename eval_if<B, T, F>::type;
select
的主要案例成为:
template<typename Head, typename... Tail>
struct select
{
using type = eval_if_t<Head::value,
Head,
select<Tail...>>;
};
虽然经过反思,但std::conditional_t
和继承:
template <typename Head, typename... Tail>
struct select
: std::conditional_t<Head::value, Head, select<Tail...>>
{ };
此外,通常我们只会有一个&#34; else&#34;最后的情况,所以也许你可以把你的选择器写成:
using T = select_t<cond<C1, int>,
cond<C2, float>,
double>;
所以我建议你这样编写你的基础案例:
template <typename T>
struct select<T>
{
using type = T;
};
template <bool B, typename T>
struct select<cond<B, T>>
{
// last one had better be true!
static_assert(B, "!");
using type = T;
};
另外,您写了std::select_t
...不要将其放在命名空间std
中,将其放在您自己的命名空间中。