我正在重新审视字节流的通信协议解析器设计(串行数据,一次接收1个字节)。
数据包结构(不能更改)是:
|| Start Delimiter (1 byte) | Message ID (1 byte) | Length (1 byte) | Payload (n bytes) | Checksum (1 byte) ||
过去,我已经采用程序状态机方法实现了这样的系统。当每个数据字节到达时,状态机被驱动以查看输入数据一次/一个字节是否适合有效数据包,并且一旦整个数据包被组装,基于消息ID的switch语句执行适当的消息处理程序。在一些实现中,解析器/状态机/消息处理程序循环位于其自己的线程中,以便不对负载串行数据接收的事件处理程序负责,并且由指示字节已被读取的信号量触发。
我想知道是否有一个更优雅的解决方案来解决这个常见问题,利用C#和OO设计的一些更现代的语言功能。任何可以解决这个问题的设计模式?事件驱动vs polled vs combination?
我很想听听你的想法。感谢。
Prembo。
答案 0 :(得分:4)
首先,我将数据包解析器与数据流读取器分开(这样我就可以在不处理流的情况下编写测试)。然后考虑一个基类,它提供读入数据包的方法和写入数据包的方法。
此外,我将构建一个字典(一次只能重复使用,以便将来调用),如下所示:
class Program {
static void Main(string[] args) {
var assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
IDictionary<byte, Func<Message>> messages = assembly
.GetTypes()
.Where(t => typeof(Message).IsAssignableFrom(t) && !t.IsAbstract)
.Select(t => new {
Keys = t.GetCustomAttributes(typeof(AcceptsAttribute), true)
.Cast<AcceptsAttribute>().Select(attr => attr.MessageId),
Value = (Func<Message>)Expression.Lambda(
Expression.Convert(Expression.New(t), typeof(Message)))
.Compile()
})
.SelectMany(o => o.Keys.Select(key => new { Key = key, o.Value }))
.ToDictionary(o => o.Key, v => v.Value);
//will give you a runtime error when created if more
//than one class accepts the same message id, <= useful test case?
var m = messages[5](); // consider a TryGetValue here instead
m.Accept(new Packet());
Console.ReadKey();
}
}
[Accepts(5)]
public class FooMessage : Message {
public override void Accept(Packet packet) {
Console.WriteLine("here");
}
}
//turned off for the moment by not accepting any message ids
public class BarMessage : Message {
public override void Accept(Packet packet) {
Console.WriteLine("here2");
}
}
public class Packet {}
public class AcceptsAttribute : Attribute {
public AcceptsAttribute(byte messageId) { MessageId = messageId; }
public byte MessageId { get; private set; }
}
public abstract class Message {
public abstract void Accept(Packet packet);
public virtual Packet Create() { return new Packet(); }
}
编辑:对此处发生的事情的一些解释:
首先:
[Accepts(5)]
此行是C#属性(由AcceptsAttribute
定义)表示FooMessage
类接受消息ID为5。
第二
是的,字典是在运行时通过反射构建的。你只需要这样做一次(我会把它放到一个单例类中,你可以在其上放置一个可以运行的测试用例,以确保字典正确构建)。
第三
var m = messages[5]();
这一行从字典中获取以下编译的lambda表达式并执行它:
()=>(Message)new FooMessage();
(由于delagates如何工作的协变性变化,在.NET 3.5中必须使用强制转换,但在4.0版本中不需要强制转换,在4.0中,类型为Func<FooMessage>
的对象可以分配给{{1}类型的对象}。)
此lambda表达式由字典创建期间的值赋值行构建:
Func<Message>
(这里需要使用强制转换将已编译的lambda表达式转换为Value = (Func<Message>)Expression.Lambda(Expression.Convert(Expression.New(t), typeof(Message))).Compile()
。)
我是这样做的,因为我恰好已经拥有了那种可用的类型。你也可以使用:
Func<Message>
但我相信这会慢一点(此处需要将Value = ()=>(Message)Activator.CreateInstance(t)
更改为Func<object>
)。
第四:
Func<Message>
这样做是因为我觉得你可能有必要将.SelectMany(o => o.Keys.Select(key => new { Key = key, o.Value }))
多次放在一个类上(每个类接受多个消息id)。这也有忽略没有消息id属性的消息类的好的副作用(否则Where方法需要具有确定属性是否存在的复杂性)。
答案 1 :(得分:2)
我参加派对有点晚了,但我写了一个框架,我认为可以做到这一点。在不了解您的协议的情况下,我很难编写对象模型,但我认为这不会太难。看看binaryserializer.com。
答案 2 :(得分:1)
我通常做的是定义一个抽象基类消息类,并从该类派生密封消息。然后有一个消息解析器对象,它包含状态机来解释字节并构建适当的消息对象。消息解析器对象只有一个方法(传递传入的字节)和可选的事件(在完整消息到达时调用)。
然后您有两个处理实际消息的选项:
as
- 而不是switch语句 - 将它们强制转换为派生类型。这两个选项在不同情况下都很有用。