如何优化网格(最小化tris和vertics)

时间:2015-09-25 06:01:53

标签: unity3d mesh

有一个拥有3,1M tris和4,9M顶点的大型模型。我想要最优网格,短计数tris和vertics。怎么做?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

将模型导入blender并使用decimator修改器减少顶点数,然后将其重新导入到单位。

blender docs decimator

答案 1 :(得分:1)

MeshLab是一个很棒的工具。