标签: unity3d mesh
有一个拥有3,1M tris和4,9M顶点的大型模型。我想要最优网格,短计数tris和vertics。怎么做?
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将模型导入blender并使用decimator修改器减少顶点数,然后将其重新导入到单位。
blender docs decimator
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MeshLab是一个很棒的工具。