同时在控制台和文件上写文本

时间:2015-09-24 20:48:56

标签: c# logging stream console

Guten Tag! 问题是:我有一些代码在终端(命令行窗口)上通过Console类打印一些文本消息。我需要将这些信息放在两个容器中。 - 终端和文本文件。 有没有办法将输出流添加到Console类,以使其不仅在终端上输出数据? 如果我不需要过多地更改现有代码(有许多地方使用Console.Write()Console.WriteLine()),我们会感激不尽。

4 个答案:

答案 0 :(得分:8)

这不是一个完整的实现,但它应该足以让你开始沿着你寻求的道路前进。

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            DualOut.Init();
            Console.WriteLine("Hello");


            Console.ReadLine();
        }
    }

    public static class DualOut
    {
        private static TextWriter _current;

        private class OutputWriter : TextWriter
        {
            public override Encoding Encoding
            {
                get
                {
                    return _current.Encoding;
                }
            }

            public override void WriteLine(string value)
            {
                _current.WriteLine(value);
                File.WriteAllLines("Output.txt", new string[] { value });
            }
        }

        public static void Init()
        {
            _current = Console.Out;
            Console.SetOut(new OutputWriter());
        }
    }

如果您运行此代码,您将看到“Hello”打印到控制台和文件“Output.txt”

答案 1 :(得分:0)

如果不更改代码,则无法执行此操作。只需创建另一个类,例如“MyConsole”,并向其添加静态方法“Write()”和“WriteLine()”。从您创建的方法内部调用Console.Write()Console.WriteLine()方法。还可以调用从方法中将文本写入文件的方法。然后使用MyConsole类而不是Console来输出数据。 Visual Studio查找/替换功能将帮助您更改代码。

答案 2 :(得分:0)

您应该使用StreamWriter。它需要最少的额外代码。 按照这个例子,它会起作用。

  • 你需要输入"使用System.IO"为了使这段代码有效。别忘了写它。

  • " YourTextFile.txt"需要.txt。

  • 要在文本文件中查看结果,您需要转到计算机中的实际文件夹,然后从那里打开文本文件。 Visual Studio中的文本文件将显示为空。

(例如c:/documents/visualstudio/projects/ConsoleApplication1/bin/debug/YourTextFile.txt)

<强>解决方案 首先在Visual Studio中创建文本文件YourTextFile.txt。然后在右侧的Solution Explorer菜单中,单击YourTextFile以查看Solution Explorer下面的Properties。更改属性&#34;复制到输出目录&#34;来自&#34;不要复制&#34;到&#34; 始终复制&#34;。 (这是绝对必须的)

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.IO;

    namespace ConsoleApplication1
    {
       class Answer
      {
          static void Main(string[] args)
        {
          string text = "This text will appear on your console and be saved in the txt file";
            Console.WriteLine(text);

            StreamWriter saveText = new StreamWriter("YourTextFile.txt");
            saveText.WriteLine(text);

            saveText.Close();
            Console.ReadLine();
        }
      }
    }

这应该可以胜任。我不知道控制台中的输出是什么样的,但如果它不只是一行,并且有多个Console.Writelines将输出提供给控制台,那么您可以使用while和{{ 1}},检查控制台的每一行以及它是否if写出来。例如null后跟while (line != null)(假设您设置&#34;行&#34;等于控制台中的输出)

答案 3 :(得分:0)

我无法获得iamkrillin的职位。

但是以下方法确实有效:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ConsoleFileOutput cf = new ConsoleFileOutput("Output.txt", Console.Out);
        Console.SetOut(cf);

        Console.WriteLine("0ne");

        Console.WriteLine("two");

        Console.WriteLine("three");

        cf.Close();
    }

    public class ConsoleFileOutput : TextWriter
    {
        #region Fields  
        private Encoding encoding = Encoding.UTF8;
        private StreamWriter writer;
        private TextWriter console;
        #endregion

        #region Properties  
        public override Encoding Encoding
        {
            get
            {
                return encoding;
            }
        }
        #endregion

        #region Constructors  
        public ConsoleFileOutput(string filePath, TextWriter console, Encoding encoding = null)
        {
            if (encoding != null)
            {
                this.encoding = encoding;
            }
            this.console = console;
            this.writer = new StreamWriter(filePath, false, this.encoding);
            this.writer.AutoFlush = true;
        }
        #endregion

        #region Overrides  
        public override void Write(string value)
        {
            Console.SetOut(console);
            Console.Write(value);
            Console.SetOut(this);
            this.writer.Write(value);
        }

        public override void WriteLine(string value)
        {
            Console.SetOut(console);
            Console.WriteLine(value);
            this.writer.WriteLine(value);
            Console.SetOut(this);
        }

        public override void Flush()
        {
            this.writer.Flush();
        }

        public override void Close()
        {
            this.writer.Close();
        }
        #endregion

        #region IDisposable  
        new public void Dispose()
        {
            this.writer.Flush();
            this.writer.Close();
            this.writer.Dispose();
            base.Dispose();
        }

        #endregion
    }
}