这个奇怪的问题只是一个小背景:我有一个网络框架(RTI DDS),它有一个C序列化函数,它接受一个指针并将一个C结构转换为一个字符串。
它也(并且也可以用于)与C ++类。但是如果我通过添加一个虚函数来创建一个C ++类多态,这个序列化功能会出现段错误,有时甚至会提供错误的输出。
我假设它在内部对结构的内存布局做出假设。
是否可以从多态C ++对象中获取原始C指针?
我知道我可以创建两个结构,一次是多态的,一次是非多态的,但是这会导致大量的胶水代码。
目前我没有想法。
一些技术背景:C函数在RTI DDS Source包中:
DynamicData.c DDS_ReturnCode_t DDS_DynamicData_to_cdr_buffer(...){..
答案 0 :(得分:4)
您可以添加仅包含数据的非虚拟基础struct
:
struct DataXYBase {
int data1;
double data2;
};
class VirtualBaseClass : public DataXYBase {
virtual void Function1();
};
class DerivedClass : public VirtualBaseClass {
virtual void Function1();
};
然后在将其传递给序列化函数之前强制转换为DataXYBase
。
答案 1 :(得分:3)
我认为你应该将POD结构中的所有数据(可能可以相互继承)和所有包含数据结构的多态类中的访问器/逻辑捆绑在一起(或者甚至可以通过继承)。您将仅序列化数据部分,并为数据结构中的多态类提供简单的构造函数。
这应该限制必要胶水的数量,并且仍然在代码中保留所需的多态性。