我遇到了与手势相关的问题,有点类似于:gesture-problem-uiswipegesturerecognizer-uislider
但是我在swift中编码,所以我需要一个快速的解决方案。
我的项目中发生了什么:
我有一个ViewController
,用户在屏幕上轻击,将执行一个segue。但是我在这个viewcontroller上有一个UISlider
,当用户发布'滑块有时(为什么有时候并不总是让我感到困惑)被识别为屏幕上的点按。
所以我理解我必须防止手势识别器看到/识别出来。触及UIslider
。
但我该如何防止这种情况? (在swift 2.0中,使用Xcode7。但如果你在答案中使用更早的swift编码,我也理解它) 我对swift编码很新。我希望有人可以帮忙!
以下是viewcontroller中的代码:
// The slider
@IBOutlet weak var sliderValue: UISlider!
@IBAction func sliderValueChanged(sender: UISlider) {
// Do stuff
}
// UITapGestureRecognizer
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let touch = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "touched:")
self.view.addGestureRecognizer(touch)
}
// Perform Segue
func touched (_: UIGestureRecognizer) {
//Segue to another viewcontroller
performSegueWithIdentifier("nice", sender: self)
}
(编辑:)我用stackoverflow上的信息更新了我的代码。我添加了UIGestureRecognizerDelegate
:
class LampOn: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {...}
我添加了shouldReceiveTouch
:
func gestureRecognizer(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceiveTouch touch: UITouch) -> Bool {
gestureRecognizer.delegate = self
if (touch.view == sliderValue){
print("touching slider")
return false
}
else{
print("touching elsewhere")
return true
}
}
但是' shouldReceiveTouch` func永远不会从控制台调用。那我错过了什么?我是否正确设置了代理?
答案 0 :(得分:1)
" shouldReceiveTouch"函数永远不会被调用,因为你在" shouldReceiveTouch"中设置了委托。功能。在调用函数之前,需要将委托设置为self。
你需要做的是在viewDidLoad()中设置委托,一切都应该没问题。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let touch = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "touched:")
self.view.addGestureRecognizer(touch)
touch.delegate = self
}