我在Xtext DSL中实现了以下规则:
House:
'House' name=ID
description=STRING?
('height' height=DOUBLE heightUnit=UNIT)? &
('width' width=DOUBLE widthUnit=UNIT)? &
'end' 'House'
;
enum UNIT:
m = 'm' |
cm = 'cm'
;
它允许我使用基于该DSL的编辑器来定义以下内容:
House MyHouse
"This is my house"
height 15.5 m
width 3000.2 cm
end MyHouse
如何验证用户定义的单位?例如,高度和宽度都应该具有单位 m ,如果用户定义了不同的东西(例如 cm ),编辑器应该显示错误。
我已经检查了this网站,其中介绍了如何创建验证规则,但是我必须在哪里注册它们才能使它们正常工作?
更新:正如Ravens评论中所述,我使用了逆向工程并添加了对应的包和类,现在看起来如下:
package com.language.validation
import com.language.mylanguage.House
import org.eclipse.xtext.validation.Check
class MylanguageValidator {
@Check
def unitCheck(House house) {
val hWidth = house.width
if (hWidth != null) {
if (!hWidth.equals("m")) {
val errorMsg = "House width must be defined in m";
// error method undefined
}
}
}
}
该类的包位于插件项目com.language.mylanguage
内。我试图验证,如果用户使用 m 作为单位。如果没有,则应显示错误消息。方法error()
未定义。我是否必须导入或扩展另一个类?
答案 0 :(得分:1)
在项目文件夹中,您有一些软件包,其中一个名为yourDSLName.validation 在这个包中有一个xtend类,其中必须指定所有验证规则。 所以在那里你以
的形式添加你的测试方法@Check
def unitCheck(House house) {
val hUnit = house.getHeigthUnit()
val wUnit = house.getWidthUnit()
if(hUnit != null && wUnit != null && !hUnit.equals(wUnit)) {
val errorMsg = "Units have to be the same!"
error(errorMsg, #Package.eINSTANCE.House_widthUnit)
}
}
注意:您必须将#Package替换为DSL的packageName。
<强>更新强>
你必须扩展类“AbstractMyLanguageValidator”
问候乌鸦
答案 1 :(得分:1)
您的语言的mwe2工作流可能缺少ValidatorFragment。这个片段创建了存根并为你做了guice绑定,所以你只需要用逻辑填充类。