此代码在Xcode 6中运行良好,但现在不能在Xcode 7中编译。 任何想法如何修复以及为什么这是Xcode 7中的一个问题?
不兼容的块指针类型发送' void(^)(SKSpriteNode * __ strong,NSUInteger,BOOL *)'参数类型' void(^ _Nonnull)(SKNode * _Nonnull __strong,NSUInteger,BOOL * _Nonnull)'
[self.children enumerateObjectsUsingBlock:^(SKSpriteNode * node, NSUInteger idx,BOOL *stop)
{
float parallaxRatio = [(NSNumber *)node.userData[@"ParallaxRatio"] floatValue];
CGPoint childVelocity = CGPointMultiplyScalar(self.velocity, parallaxRatio);
CGPoint offset = CGPointMultiplyScalar(childVelocity, deltaTime);
node.position = CGPointAdd(node.position, offset);
}];
答案 0 :(得分:5)
iOS9 / Xcode7似乎改变了几个界面。在这种情况下,您最容易修复它,方法是键入[self.children enum
,然后按 Ctrl + Space 并从列表中选择适当的方法。这将为您提供具有新块指针类型的代码片段,您可以在其中移动代码。
结果如下:(node
在自动完成后为obj
,我只是将其重命名了)
[self.children enumerateObjectsUsingBlock:^(SKNode * _Nonnull node, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop)
{
float parallaxRatio = [(NSNumber *)node.userData[@"ParallaxRatio"] floatValue];
CGPoint childVelocity = CGPointMultiplyScalar(self.velocity, parallaxRatio);
CGPoint offset = CGPointMultiplyScalar(childVelocity, deltaTime);
node.position = CGPointAdd(node.position, offset);
}];