这是多态性的一个很好的实现吗?

时间:2010-07-17 15:15:58

标签: flash actionscript-3 polymorphism

这是有效的,但这是多态性的一个很好的例子吗?

package mtm.test 
{
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.BitmapData;
    import flash.display.MovieClip;

    public class TestDocument extends MovieClip
    {
        public function TestDocument() 
        {
            var image:Image = new Image();
            image.id = 0;
            image.bitmaps[BitmapFullSize] = new BitmapFullSize(new BitmapData(400, 400, false, 0x000000));
            image.bitmaps[BitmapMediumSize] = new BitmapMediumSize(new BitmapData(250, 250, false, 0x000000));
            image.bitmaps[BitmapThumbnail] = new BitmapThumbnail(new BitmapData(65, 65, false, 0x000000));

            var bmp:BitmapType = image.bitmaps[BitmapFullSize];
            if(bmp != null) addChild(bmp);
        }
    }
}

以下是上面使用的类:

package mtm.test 
{
    import flash.display.Bitmap;
    public dynamic class Image extends Object
    {
        public var id:int;
        public var enabled:int;
        public var orderNum:int;
        public var filename:String;
        public var title:String;
        public var description:String;

        public var medExists:int;
        public var fullExists:int;
        public var thumbExists:int;

        public var bitmaps:Object = new Object();
    }
}

BitmapType父类

package mtm.test 
{
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.BitmapData;
    public class BitmapType extends Bitmap
    {
        public function BitmapType(bitmapData:BitmapData = null, pixelSnapping:String = 'auto', smoothing:Boolean = false)
        {
            super(bitmapData, pixelSnapping, smoothing);
        }
    }
}

BitmapType的子类

package mtm.test 
{
    import flash.display.BitmapData;
    public class BitmapFullSize extends BitmapType 
    { 
        public function BitmapFullSize(bitmapData:BitmapData = null, pixelSnapping:String = 'auto', smoothing:Boolean = false)
        {
            super(bitmapData, pixelSnapping, smoothing);
        }
    }
}

package mtm.test 
{
    import flash.display.BitmapData;
    public class BitmapMediumSize extends BitmapType 
    { 
        public function BitmapMediumSize(bitmapData:BitmapData = null, pixelSnapping:String = 'auto', smoothing:Boolean = false)
        {
            super(bitmapData, pixelSnapping, smoothing);
        }
    }
}

package mtm.test 
{
    import flash.display.BitmapData;
    public class BitmapThumbnail extends BitmapType 
    {
        public function BitmapThumbnail(bitmapData:BitmapData = null, pixelSnapping:String = 'auto', smoothing:Boolean = false)
        {
            super(bitmapData, pixelSnapping, smoothing);
        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果孩子们只是调用他们的父实现,那么它不是真正的多态性。 多态性是指每个子类型都有自己的某种方法的实现。 因此,如果您使用Resize()方法根据每种类型使用不同的算法,那么这将是多态性。

您对三种子类型中的每一种的代码都是相同的。


这是一个经典的例子: 基类称为Vehicle
子类为CarBoatAirplane

CarBoatAirplane中的每一个都有不同的Travel方法。

然后你可以说:

Vehicle myVehicle = new Boat();
myVehicle.Travel();

那是多态性。