我正在用C ++中的Head First Design Patterns实现Observer模式,我遇到了一个小问题。
我收到错误:“类主题没有名为setNewMeasurments的成员”在station->setNewMeasurments(0.5,10.0, 7.5);
行上
似乎如果我想使用多态,则应在接口(“主题”)中定义方法“setNewMeasurments
”。但这违反了“编程到接口”的原则,我真的需要多态来使观察者模式在这里工作。有什么意见吗?谢谢!!!
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>
using namespace std;
/**************************************************
*************** Interfaces ******************
***************************************************/
class Observer
{
public:
virtual void update(float temp, float humidity, float pressure) = 0 ;
};
class Subject
{
protected:
vector<Observer*> observers; //est-ce une bonne idée ici? c'est contraire au pattern strategy (separate changing elements from constant ones) -> Visiblement c'est ce qui est fait dans l'UML page 56
public:
virtual void registerObserver(Observer* o) = 0;
virtual void removeObserver(Observer* o) = 0;
virtual void notifyObserver() = 0;
};
class DisplayElement
{
public:
virtual void display() const = 0 ;
};
/**************************************************
************* Implementations ***************
***************************************************/
class WeatherData : public Subject
{
private:
float temperature;
float humidity;
float pressure;
public:
virtual void registerObserver(Observer* o){
observers.push_back(o); //y'a as un probleme la?
}
virtual void removeObserver(Observer* o){
std::vector<Observer*>::iterator position=std::find(observers.begin(), observers.end(), o);
if (position != observers.end())
observers.erase(position);
}
virtual void notifyObserver()
{
for (vector<Observer*>::iterator it=observers.begin() ; it!=observers.end() ; it++)
{
(*it)->update(temperature, humidity, pressure);
}
}
void measurmentChanged() {
notifyObserver();
}
void setNewMeasurments(float temp, float hum, float press)
{
this->temperature=temp;
this->humidity=hum;
this->pressure=press;
measurmentChanged();
}
};
class CurrentConditionsDisplay : public Observer, public DisplayElement
{
private:
float temperature;
float humidity;
float pressure;
Subject* weatherData;
// Faut penser à désallouer cette mémoire dans le destructeur --> exercice!! (le faire à la main puis utiliser le Wrapper)
public:
CurrentConditionsDisplay(Subject* w){
weatherData=w;
weatherData->registerObserver(this);
}
void update(float temp, float hum, float press){
temperature=temp;
humidity=hum;
pressure=press;
display();
}
void display() const {
cout << "Current Conditions Displayers " << endl << endl;
cout << "Temperature : " << temperature << endl;
cout << "Humidity : " << temperature << endl;
cout << "Pressure : " << temperature << endl;
};
};
int main()
{
Subject* station=new WeatherData;
CurrentConditionsDisplay mDisp(station);
station->setNewMeasurments(0.5,10.0, 7.5);
delete station;
system("PAUSE");
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
这就是polimorphism的工作方式!如果将对象声明为Subject
,则只能访问Subject
的函数及其基类函数。
如果您需要调用函数setNewMeasurments
,则需要通过将变量station
声明为WeatherData
来使其可访问。
我认为您实际要完成的是隐藏WeatherData
的实现而不是整个类。您可以通过在* .cpp文件中移动函数实现来实现此目的。因此,您只需要* .h文件中的函数定义和* .cpp文件中的实际代码。
答案 1 :(得分:0)
这里的问题是当你写:
Subject* station=new WeatherData;
您告诉编译器station
是主题,而主体不会定义名为setNewMeasurments
的函数。
您必须将指针station
强制转换为WeatherData
:
((WeatherData*)station)->setNewMeasurments(0.5,10.0, 7.5);
或真正的C ++正如CoffeeandCode所指出的那样:
static_cast<WeatherData*>(station)->setNewMeasurments(0.5,10.0, 7.5);
但是,由于WeatherDate
继承自Subject
,您可以直接写:
WeatherData* station=new WeatherData;
CurrentConditionsDisplay mDisp(station);
station->setNewMeasurments(0.5,10.0, 7.5);