lua脚本中的if-else块

时间:2015-09-22 09:46:21

标签: if-statement lua

我试图在Lua脚本中创建一个if-else语句。但我无法真正开始工作:(这就是我所拥有的。

首先,我有一个随机发生器,可以在一些计划之间进行选择

local phones_priceplan = {
    { priceplan = 'Fast'},
    { priceplan = 'Mini'},
    { priceplan = 'kort'},
}
local rnd_priceplan     =   math.random(1, #phones_priceplan)
local priceplan         =   phones_priceplan[rnd_priceplan]['priceplan']

然后,如果 priceplan 等于' Fast' ,我想运行另一个随机数发生器

if priceplan == "Fastpris"
    local fastpris_plan = {
        {   price = '145',  gb = '0.5', },
        {   price = '195',  gb = '2',   },
        {   price = '245',  gb = '6',   },

    }
    local rnd_phone_surf_plan       =   math.random(1, #fastpris_plan)
    local surf_price            =   fastpris_plan[rnd_phone_surf_plan]['surf_price']
end

但if语句似乎崩溃了。关于可能出现什么问题的任何想法:)?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在Lua中,if语句的语法如下:

if cond then
    statement
elseif cond then
    statement
else
    if cond then
        statement
    else
        statement
    end
end

你错过了then条款。