考虑到这两个:
struct Checker1 {
bool check( Bar& bar ) {
return true;
}
};
struct Checker2 {
bool check( Bar& bar ) {
return complex_check(bar);
}
};
这个检查是否是编译器优化的好选择?
template <typename Checker>
class Gargle {
private:
Checker checker;
public:
void foo(Bar bar) {
if( checker.check(bar) ) { // this one
// do something
}
}
};
我认为应该,但不确定。我主要使用gcc
和clang
。
答案 0 :(得分:1)
对于Checker1
,每个编译器都会内联check()
函数并将常量true
传播到if()
语句中并完全消除它。对于Checker2
,它取决于complex_check()
的代码大小。
但是在C ++ 14中,您可以保证constexpr
上下文中的完整内联。例如。你可以写
struct Bar {
constexpr Bar() {}
};
struct Checker1 {
constexpr Checker1() {}
constexpr bool check( Bar const& bar ) const {
return true;
}
};
constexpr bool complex_check(Bar const&) { return true; }
struct Checker2 {
constexpr Checker2() {}
constexpr bool check( Bar const& bar ) const {
return complex_check(bar);
}
};
template <typename Checker>
class Gargle {
private:
Checker checker;
public:
constexpr Gargle(Checker const& c): checker{c} {}
constexpr int foo(Bar bar) const {
if( checker.check(bar) ) { // this one
// do something
}
return 42;
}
};
int main()
{
constexpr Checker2 check2;
constexpr Gargle<Checker2> gargle{check2};
constexpr Bar bar;
constexpr int answer = gargle.foo(bar); // everything inline and done at compile-time
static_assert(answer == 42, "");
}
并在编译时完成整个计算。 Live Example(需要gcc 5.1或Clang 3.4)