在Photoshop中有一个工具允许选择“扭曲”。这样可以轻松创建阴影。如何将这种失真应用于多边形(一堆点)?
由于
答案 0 :(得分:2)
如果你的目标是完成这样的事情(黑色原件,变形后变红)
然后你可以:
使用这样的失真周期序列,您可以获得所需的转换。
答案 1 :(得分:1)
这一切都链接到矩阵,除非我弄错了 - 你要在网上查找它,我不会在它上面几个星期,但我想我也可以给你一个指针。 / p>
答案 2 :(得分:1)
这种特殊的扭曲(如图)称为“剪切”效应,只是一个问题 将水平偏移应用于多边形的每条扫描线。
许多图形效果可以用这样的简单基元完成(甚至还有一个剪切 旋转)。
与Google一起查看“Graphic GEMS”。