标签: unity3d google-cardboard hud
目前没有任何关于如何制作遮阳板的文件。用于纸板游戏的Unity上的HUD。屏幕空间 - 覆盖不像许多人已经说过的那样用作渲染模式。有没有人知道使用World Space渲染制作它的解决方法/方法?
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您必须在World Space画布中创建HUD,将其放在相机前面并将其附加到Cardboard SDK的Head对象。这样,它总是在玩家面前可见。