我正在关注Unity3D网站上的roll-a-ball教程。当我尝试在MonoDevelop-Unity中构建PlayerController.cs时,收到以下错误:
找不到类型或命名空间名称“UnityEngine”。你错过了装配参考吗?
可以重现此错误的最小C#程序是单行
using UnityEngine;
我在网上找到了两个解决这个问题的方法:
我尝试了两种方法,但都没有工作。
我在Linux上使用Unity 5.1.0f3的实验版本。
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无需通过Monodevelop构建文件。要玩游戏,只需使用Unity中的播放按钮;或者,您可以在文件中构建游戏 - >构建设置。