Gulp-Nodeman:无法运行可执行文件:“node”(环境问题)

时间:2015-09-21 15:49:06

标签: javascript node.js gulp build-process

我目前正在为当前的构建过程添加“livereload”功能。以前,我需要“构建”输出并在每次进行更改时使用node server.js重新启动我的服务器。一些SO解决方案提到使用“gulp-nodemon”来实现这一点。

使用node server.js执行时,下面的服务器文件可以正常工作。但是,当我尝试使用nodeman和gulp启动它时,我得到以下输出:

[11:36:48] [nodemon] v1.7.0
[11:36:48] [nodemon] to restart at any time, enter `rs
[11:36:48] [nodemon] watching: /debug/***/*
[11:36:48] [nodemon] starting `node server.js`
{ [Error: spawn cmd ENOENT]
  code: 'ENOENT',
  errno: 'ENOENT',
  syscall: 'spawn cmd',
  path: 'cmd',
  spawnargs: [ '/c', 'node server.js' ] }
[11:36:48] [nodemon] unable to run executable: "node"

使用node -v我得到“v4.1.0”

我在Win8上以管理员身份运行我的cmd窗口。感谢任何/所有帮助。

gulpfile.js

gulp.task('server', function(done){
    // listen for changes
    livereload.listen();
    // configure nodemon
    nodemon({
        // script that runs app
        script: 'server.js',
        watch: '/debug/**'
    }).on('error', function(e){
        console.log(e);
    });
});

server.js

var express = require('express');
var app = express();

// CONST
var PORT = 3000;
var serverDirectory = __dirname;

// Static Assets
app.use('/source', express.static(serverDirectory + '/debug'));
app.use('/libraries', express.static(serverDirectory + '/bower_components'));
app.use('/assets', express.static(serverDirectory + '/debug/assets'));

// Redirect
app.get('/', function(request, response) {
    return response.redirect('/app/');
});

// ROOT
app.get('/app/*', function(request, response) {
    return response.sendFile(serverDirectory + '/debug/index.html');
});

// Start app/server
var server = app.listen(PORT, function() {
    console.log('Listening on port ' + PORT + '...');
});

更新 我的系统路径中有C:\Program Files\nodejs\,我已验证node.exe位于该位置。

更新 导航到我的“node_modules”目录,当我尝试运行此程序包附带的提供的gulp test命令时,我得到完全相同的错误。似乎暗示这是一个环境问题。

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