在RaphaelJS中拖放

时间:2015-09-21 12:17:12

标签: javascript raphael

我有以下小提琴: http://jsfiddle.net/zugzq7vv/

我想要做的是能够将输入框左侧的数字1拖动到方形的中心,并将方形更改为黑色,数字变为白色。

如何通过RaphaelJS 2.1实现这一目标?

JS代码:

// Creates canvas 320 × 200 at 10, 50
var paper = Raphael(document.getElementById("papercanvas"), 320, 200);

var circle = paper.rect(50, 40, 50, 50);
// Sets the fill attribute of the circle to red (#f00)
circle.attr("fill", "#f00");

// Sets the stroke attribute of the circle to white
circle.attr("stroke", "#fff");

var t = paper.text(75, 65,""); //I want this empty string to be a text I drag

简单的HTML:

1<input id="teste" disabled></input>
<div id="papercanvas"></div>

我知道拖放的界面,我似乎无法将其应用于个别数字。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你不能使用Raphael.js拖动非svg / Raphael元素,即输入元素之前的字符串“1”。因此,您需要Raphael-text元素。

尽管Raphael支持onDragOver功能,但还不足以完全满足您的要求。比如,它可以触发,当一个元素结束时,但它没有像onOut那样的api,所以你可以恢复颜色/状态。

因此,正如我在其他SO answer中所解释的那样,我们需要跟踪坐标,并根据我们必须在onDragComplete方法中执行操作。

以下是您要求的工作fiddle。但是,随着它的扩展,你需要在其中添加更多逻辑,以便处理。

var text = paper.text(10, 10, "1");
text.attr('cursor','pointer');
text.attr('font-size', '20px');

text.drag(onDragMove, onDragStart, onDragComplete);

function onDragStart(){
    this.ox = this.attr('x');
    this.oy = this.attr('y');    
}

function onDragMove(dx,dy){
    this.attr({x: this.ox + dx, y: this.oy + dy });
}

function onDragComplete(){
    if((this.attr('x') > 20 && (this.attr('x') < 70)) && (this.attr('y') < 50)) {
        this.attr('fill', 'white');
        rect.attr('fill', 'black');
    } else {
        this.attr('fill', 'black');
        rect.attr('fill', 'red');
    }
};