希望这个标题解释了我的问题,但我想要做的是以编程方式创建类,但每个都将具有不同的属性以及特定于每个的方法。
目前,每个类都是手动创建的,但我想尽可能以编程方式更改它。目前,每个课程都将如下所示:
public class SomeEventName : EventBase
{
public string HardwareId { get; set; }
public ushort ComponantStatus { get; set; }
public override string ToString()
{
return string.Format("SomeEventName event - HardwareId: {0}, GeneratedTime: {1}, ReceivedTime: {2}", HardwareId , GeneratedTime, ReceivedTime);
}
public static SomeEventName Default(string tvmId, DateTime createTime, DateTime receiveTime)
{
return new SomeEventName
{
HardwareId = hardwareId,
GeneratedTime = generatedTime,
ReceivedTime = receivedTime,
AdaptedTime = DateTime.UtcNow
};
}
}
我已取代名称,但基本上是
SomeEventName
将是活动的名称ToString
覆盖将需要替换SomeEventName
对于班级的实际类型Default
方法需要返回类的实例。我知道可以使用Reflection.Emit
通过代码创建类,但是当涉及到方法时,我只看到了通过IL
代码执行此操作的方法,我希望避免这些方法。我可以更改ToString
覆盖以使用参数来打印类类型,但我不确定如何处理Default
方法。
必须有的是我显然需要能够实例化所述类,我需要以下代码行来返回实际类型,而不是一些通用名称:
typeof(SomeEventName);
因此,Reflection
是我最好的选择,如果是这样,有没有办法处理Default
方法而不必使用IL
代码?或者我有什么不同的方法可以解决这个问题?
答案 0 :(得分:0)
假设您要编写具有给定类的程序集,可以使用runsharp。进入语法后,您可以在运行时编写可以从其他应用程序引用的程序集。
声明非常简单,您可以使用它来编写有效的.NET程序集(带有可反映的.NET代码),而无需处理IL。
答案 1 :(得分:0)
如果您使用的是C#6,则可以使用Roslyn服务即时编译C#。请参阅示例here。
答案 2 :(得分:0)
所以我有办法通过使用泛型来实现我的要求,并从答案中获得帮助 - Dynamically create a class in C#
第一件事是将SomeEventName
转换为使用泛型,以便我可以将它用作基类。 GetType()
是为了区分可以创建的每种类型。这给了我:
public class EventBase
{
public string HardwareId { get;set; }
public DateTime MessageGeneratedTime { get; set; }
public DateTime MessageReceivedTime { get; set; }
public DateTime MessageAdaptedTime { get; set; }
public override string ToString()
{
return string.Format("{0} event - HardwareId: {1}, CreateTime: {2}, MessageReceivedTime: {3}", GetType(), HardwareId, MessageGeneratedTime, MessageReceivedTime);
}
public T Default<T>(string dardwareId, DateTime createTime, DateTime receiveTime) where T : TestBase, new()
{
var instance = new T
{
HardwareId = hardwareId,
MessageGeneratedTime = createTime,
MessageReceivedTime = receiveTime,
MessageAdaptedTime = DateTime.UtcNow
};
return instance;
}
}
接下来我需要实例化每种类型。我开始只有一个,但我可以很容易地扩展我创建其他类型。所以在上面的答案的帮助下,我最终得到了:
var myType = CompileResultType(properties);
var myObject = Activator.CreateInstance(myType);
虽然我不会包含该答案的所有代码,但关键是:
private static TypeBuilder GetTypeBuilder()
{
var typeSignature = "SomeEventName";
var an = new AssemblyName(typeSignature);
AssemblyBuilder assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(an, AssemblyBuilderAccess.Run);
ModuleBuilder moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule("TypeOfTest");
TypeBuilder tb = moduleBuilder.DefineType(typeSignature
, TypeAttributes.Public |
TypeAttributes.Class |
TypeAttributes.AutoClass |
TypeAttributes.AnsiClass |
TypeAttributes.BeforeFieldInit |
TypeAttributes.AutoLayout,
typeof(TestBase),
null);
return tb;
}
在该代码中,我创建了SomeEventName
的签名,并将其作为我的基类EventBase
。
我有type
和object
后,我可以传递一些参数并在基类中调用Default
方法,同时使其成为通用。
var arguements = new object[] { "QWERTY", DateTime.UtcNow, DateTime.UtcNow };
var @event = myObject.GetType().GetMethod("Default").MakeGenericMethod(myObject.GetType()).Invoke(myObject, arguements);
由于这是在控制台应用程序中,我可以调用我的ToString
覆盖,基于上面代码中的参数,输出:
SomeEventName事件 - 设备:QWERTY,CreateTime:05/10/2015 15:18:25, MessageReceivedTime:05/10/2015 15:18:25
另一个要求是我可以创建属性,在上面的代码中,您可以看到我调用CompileResultType
传递参数列表。所以我所做的就是:
var properties = new Dictionary<string, string>();
properties.Add("Field1", "System.String");
properties.Add("Field2", "System.Int32");
我当然可以设置它们的值:
myObject.GetType().GetProperty("Field1").SetValue(myObject, "Hello world");
myObject.GetType().GetProperty("Field2").SetValue(myObject, 987);
然后使用以下命令将它们输出到控制台窗口:
Console.WriteLine("Field1: {0}", myObject.GetType().GetProperty("Field1").GetValue(myObject));
Console.WriteLine("Field2: {0}", myObject.GetType().GetProperty("Field2").GetValue(myObject));
虽然它可能不是最好的解决方案,并且确实有它的缺点,但一切都变成了字符串,它可以满足要求。如上所述,这仅适用于一种类型,但可以通过将signature
作为字符串传递给CompileResultType
来轻松扩展,然后将其传递给GetTypeBuilder
。