我在C:null char == '\0' == NULL
中学到了这一点,我在下面写了一个循环来读取C中char []的开头到结尾。
// case #1
char buf[32];
while (buf[i] != NULL){
//do something...
}
然而,我的gcc编译器给了我一个警告:指针和整数之间的比较。有人提到我混淆了两个不同的概念:NULL用于指针,而' \ 0'是为了人物。所以为了摆脱警告,我应该使用' \ 0'因为我的循环测试了一个char。
现在我正在编写一个链表,并测试一个头指针是否指向一个节点。由于它的结构,使用if (h1 == NULL)
是合理的,但显然当我使用if (h1 == '\0')
时编译器也会编译,即使节点是结构但不是char。有人可以给出一些帮助,为什么这两个' \ 0'在这种情况下可以使用NULL和NULL,而它们不能同时用于第一种情况吗?
// case #2
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
};
答案 0 :(得分:8)
这是一个非常普遍的混乱。 A" null字符" (由于历史原因,通常拼写为NUL,只有一个L)是字符,它等于零。 A"空指针"是指针,它比较等于零。差异只是类型 - 但这是一个重要的区别。允许编译器(但不是必需)反对程序,因为您正在将字符值与null 指针常量进行比较。
C有一个相当松散的类型系统,特别是当涉及整数常量时,所以你可以在很多时候使用具有正式错误类型的常量。当它达到零时尤其如此:整数文字0
可以在任何可以安全使用宏NULL
或字符文字'\0'
的地方使用。实际上,特别允许在C标准的所有版本中使用#define NULL 0
。因此,有一小部分上下文,其中一个绝对必须使用(T*)0
来表示某个具体类型T,而不是裸0
或NULL
,例如,当将空指针传递给一个带有可变数量参数的函数时(例如execl
)。
作为混淆蛋糕的进一步锦上添花,C字符文字的类型为int
,而不是char
,而'\0'
是合法的空指针常量。 (在C ++中,这些都不是真的。)
C,IMNSHO的最佳做法是使用'\0'
作为null 字符,0
- 不 NULL
- 对于null 指针。
答案 1 :(得分:3)
根据编译器的不同,可能会以不同的方式定义NULL
:
#define NULL ((char *)0)
#define NULL ((void *)0)
#define NULL 0L
#define NULL 0
NULL
用于指针比较。但是,整数0
是允许进行指针比较的特殊情况,这就是为什么您可以直接将ListNode*
指针与0
进行比较的原因(否则上面的NULL
定义了不存在指针类型转换不起作用):
if (h1 == 0)
或更简单:
if (!h1)
{C}中'\0'
字符文字是int
,可隐式转换为C ++中的int
。所以'\0'
也可用于指针比较。
您应该使用'\0'
(或仅0
)进行字符比较,不要使用NULL
:
while (buf[i] != '\0') // or 0
或更简单:
while (buf[i])
答案 2 :(得分:1)
NULL
实际上用作链表或指针数组的空终止符。 '\0'
用作字符串的空终止符(即字符数组)
如果你有一个结构数组,你可能想要遍历它们直到你到达结尾:
MyStruct** things = ...
for(int i = 0; things[i] != NULL; i++) {
// Do something with things[i]
}
当指向最后一个结构的指针为NULL
时,此循环将结束。