我要做的是用32x32块随机颜色填充myCanvas。我正在使用循环来创建块并为它们分配颜色。我已经弄清楚如何让循环继续在Y轴上下降,但是我不能绕着X轴向右转。
如果你将画布做得更大,你会看到20块长的块线向右移动。
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
for (i = 0; i < 400; i++) {
var X = i * 32;
var Y = Math.floor(i / 20) * 32;
ctx.fillStyle='#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
ctx.fillRect(X, Y, 32, 32);
console.log('X:' + X);
console.log('Y:' + Y);
}
我尝试使用这样的模数:
if(i % 20 == 0){
X = 0;
}
但是只有当我得到20的倍数时才会修复它,所以只有画布的左侧会填充块。我的问题在于完成这项工作所涉及的数学问题。对不起,我很累,也很新:(