使用AppBarLayout和Toolbar的最基本示例,当我尝试滚动更多时,我看不到过卷动画(从底部或顶部发出的光)。但是,如果您丢弃内容,它将显示它。
以下是代码(nav_drawer_toolbar_layout.xml):
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<!-- Replace fragments in this content frame, like a RecycleView -->
<FrameLayout
android:id="@+id/content_frame"
app:layout_behavior="android.support.design.widget.AppBarLayout$ScrollingViewBehavior"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<android.support.design.widget.AppBarLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar">
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
android:minHeight="?attr/actionBarSize"
app:titleTextAppearance="@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Title"
app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light"
app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways"/>
</android.support.design.widget.AppBarLayout>
</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
其次是简单的Activity类:
public class MyActivity extends AppCompatActivity implements {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.nav_drawer_toolbar_layout);
// Setup the toolbar/actionbar
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);
FragmentManager manager = getFragmentManager();
manager.beginTransaction().replace(R.id.content_frame, new MyFragmentList).commit();
}
}
MyFragmentList是一个带有RecycleView的片段,其内容可以滚动应用。
但是,如果我从xml中删除AppBarLayout并保持工具栏打开(只是评论AppBarLayout打开和关闭),它会在滚动时显示过卷动画(发光)。
或者,如果您删除layout_scrollFlags="scroll"
,则过度滚动有效,但滚动时无法隐藏操作栏。
有关额外信息,请调试RecycleView,第2272行
if(this.mBottomGlow != null && !this.mBottomGlow.isFinished()) {
当包含AppBarLayout时,总是完成,而当它不存在时,
总是没有完成。有什么东西会覆盖其触摸事件吗?
有没有人知道谁用AppBarLayout显示过度滚动动画(发光)?
答案 0 :(得分:3)
不幸的是,如何编写RecyclerView以及如何制作NestedScrollingChild API,没有干净的方法来获得所需的行为。
这是来自RecyclerView(23.1.1,但我不相信它修复问题之前的任何版本)在方法scrollByInternal中。
if (dispatchNestedScroll(consumedX, consumedY, unconsumedX, unconsumedY, mScrollOffset)) {
// Update the last touch co-ords, taking any scroll offset into account
mLastTouchX -= mScrollOffset[0];
mLastTouchY -= mScrollOffset[1];
if (ev != null) {
ev.offsetLocation(mScrollOffset[0], mScrollOffset[1]);
}
mNestedOffsets[0] += mScrollOffset[0];
mNestedOffsets[1] += mScrollOffset[1];
} else if (ViewCompat.getOverScrollMode(this) != ViewCompat.OVER_SCROLL_NEVER) {
if (ev != null) {
pullGlows(ev.getX(), unconsumedX, ev.getY(), unconsumedY);
}
considerReleasingGlowsOnScroll(x, y);
}
正如我们可以在javadoc上看到dispatchNestedScroll(NestedScrollingChild API的一部分),只要有一个父级使用滚动,RecyclerView将不会应用任何过卷动画(边缘发光)。
AppBarLayout会消耗滚动,更具体地说,只要有一个NestedScrollingParent在onStartNestedScroll上返回true,就不会发生过度滚动动画。
CoordinatorLayout是一个NestedScrollingParent,但除非有一个CoordinatorLayout.Behavior,否则不会返回true。当有垂直滚动时,AppBarLayout的默认行为确实实现了这个methdo返回true + AppBarLayout有滚动的东西+视图大到可以滚动。
// Return true if we're nested scrolling vertically, and we have scrollable children
// and the scrolling view is big enough to scroll
final boolean started = (nestedScrollAxes & ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL) != 0
&& child.hasScrollableChildren()
&& parent.getHeight() - directTargetChild.getHeight() <= child.getHeight();
Flinging采用略微不同的方法,无论NestedScrollingParent是否正在使用滚动,都允许发生过卷动画。
if (!dispatchNestedPreFling(velocityX, velocityY)) {
final boolean canScroll = canScrollHorizontal || canScrollVertical;
dispatchNestedFling(velocityX, velocityY, canScroll);
if (canScroll) {
velocityX = Math.max(-mMaxFlingVelocity, Math.min(velocityX, mMaxFlingVelocity));
velocityY = Math.max(-mMaxFlingVelocity, Math.min(velocityY, mMaxFlingVelocity));
mViewFlinger.fling(velocityX, velocityY);
return true;
}
}
老实说,我不知道这是不是一个错误,因为这两个逻辑都有道理。如果您滚动到视图的顶部,并且您有类似于CollapsingToolbar的东西,则不希望发生过度动画。但是有一种方法可以使行为消耗x / y滚动量以阻止动画发生。滚动和投掷的代码都不同,这也很奇怪。