我正在开发一个简单的车辆项目,由Arduino Uno制作并由Android App控制。
我的问题是从应用程序连续发送到Arduino上的蓝牙模块(HC-06)。 我使用onTouch事件和从我的主要活动调用的新线程来做到这一点,但是显然是错误的,因为应用程序似乎按照我希望它发送每个命令,但Arduino等待手指离开按钮并接收全部数据(从action.down到action.up)一次。
了解: 每次命令按钮是action.down或action_move时,我都会更新像这个“1255090”的小字符串,将其转换为字节并通过蓝牙发送。 如果我简单地点击按钮,Arduino将收到正确的字符串“1255090”,但如果我将手指放在按钮上,Arduino会等待字符串,当我释放按钮时,Arduino会收到例如“125509012540901253090125209012510901252090”(取决于我点了多长时间。)
Android活动(部分)
drive.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent m) {
if (m.getAction() != MotionEvent.ACTION_UP) {
accelerer(); // inscreases the speed
str_flux(); // constructs the string
byte[] bytes = new byte[0];
try { bytes = flux.getBytes("UTF-8"); } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); }
sendReceiveBT.write(bytes); // calls the thread's method
} else{ralentir();}
return true;
}
});
主题
package com.*.vehicle.util;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.util.Log;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
public class SendReceiveBytes implements Runnable {
private BluetoothSocket btSocket;
private OutputStream btOutputStream = null;
String TAG = "SendReceiveBytes";
public SendReceiveBytes(BluetoothSocket socket) {
btSocket = socket;
try { btOutputStream = btSocket.getOutputStream(); } catch (IOException streamError) { Log.e(TAG, "Error when getting input or output Stream"); }
}
public void run() {
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytes;
}
public void write(byte[] bytes) {
try {
btOutputStream.write(bytes); // Send the bytes to Arduino
btOutputStream.flush(); // don't know if it really does something...
Log.e(TAG, "SUCCESS !");
}
catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error when writing to btOutputStream");
}
}
}
Arduino循环
void loop() {
s = Serial.readString(); // 1255090
if (s!=""){
Serial.println(s);
bt_direction = s.substring(0,1).toInt();
bt_speed = s.substring(1,4).toInt();
bt_angle = s.substring(4,7).toInt();
s = "";
} else{
if (bt_speed>0){
for(int i=bt_speed;i>=0;i--){bt_speed--;}
}
else{ bt_speed = 0; }
}
if (bt_direction==1){bt_dir = true;} else{bt_dir = false;}
if (bt_speed==0){stop_motor();} else{dc_motor(bt_speed, bt_dir);}
Serial.println(bt_direction);
servo_turn(bt_angle);
}
答案 0 :(得分:0)
如果我正确找到你,你可以使用多种状态轻松处理它。 例如, State1:123456:用于点击, State2:123457:适用于媒体&保持, State3:123458:是发布,
等等。 在你用ui检测用户是否正在点击或按住。
如果按住,请指示arduino做某事直到获得释放。
通过这种方式,您甚至可以在不连续发送位的情况下处理这种情况。根据我的理解,您不需要这样做。
如果我错了,请纠正我。
谢谢!!!