我有一个带声音的240帧动画。声音文件在我的库中。
我有2个按钮。播放/暂停,然后停止。
视频自动播放,您可以暂停和恢复任何问题。你甚至可以点击停止(清除视频,但你可以再次点击播放,它从头开始)。
我的问题是,如果你让动画一直播放到最后,播放按钮不会在开始时重新开始。我最近有一行代码或2更改,在它返回之前,但会有2个音频实例。我觉得自己如此接近,其他人可能会指出这个问题,我相信它可能会非常小。这是我的代码。
第1帧行动:
import flash.events.MouseEvent;
var audioPosition:Number = 0; /* Pause Point */
var isJamming:Boolean; //true or false checking whether sound is playing
var snd0:Sound = new snd();
var soundChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
PlayBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickPlayPause);
soundChannel = snd0.play();
isJamming = true;
function clickPlayPause(evt:MouseEvent) {
if(currentFrame == 1){
audioPosition = 0.00;
gotoAndStop(1);
flash.media.SoundMixer.stopAll();
play();
soundChannel = snd0.play(audioPosition);
isJamming = true;
} else if (isJamming) {
stop();
audioPosition = soundChannel.position;
soundChannel.stop();
isJamming = false;
} else {
play();
soundChannel = snd0.play(audioPosition);
isJamming = true;
}
}
CloseBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, close);
function close(Event:MouseEvent):void {
audioPosition = 0.00;
gotoAndStop(1);
flash.media.SoundMixer.stopAll();
}
第240帧行动:
audioPosition = 0.00;
gotoAndStop(1);
flash.media.SoundMixer.stopAll();
答案 0 :(得分:1)
你在代码中有2个snd0.play()。删除第一个。 (在PlayBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickPlayPause);
行之后)
答案 1 :(得分:0)
我解决了我的问题。 Csomakk帮助了一个部分,然后我发现我需要将当前帧更改为最后一帧,而不是帧1.我还将closeBtn和Last帧脚本更改为gotoAndStop(241);而不是停在1。
现在一切正常!