标签: unity3d background c#-3.0 guitexture
我是Unity的新手并试图添加纹理背景。我知道这个问题已被多次询问,但我仍然遇到问题。我按照这个帖子的答案给出了背景纹理。
GUI Texture as Background
它看起来像那样:
我想要调整的背景图片是:
这是我的主要相机设置:
和背景相机设置:
要调整纹理以填充背景,我尝试从以下链接获取帮助,但我无法理解。
Background does not fit on screen
答案 0 :(得分:2)
要将纹理用作背景,请添加立方体对象并将纹理作为其材质加载。