在屏幕上的适合的纹理背景在团结

时间:2015-09-18 09:50:15

标签: unity3d background c#-3.0 guitexture

我是Unity的新手并试图添加纹理背景。我知道这个问题已被多次询问,但我仍然遇到问题。我按照这个帖子的答案给出了背景纹理。

GUI Texture as Background

它看起来像那样:

enter image description here

我想要调整的背景图片是:

enter image description here

这是我的主要相机设置:

enter image description here

和背景相机设置:

enter image description here

要调整纹理以填充背景,我尝试从以下链接获取帮助,但我无法理解。

Background does not fit on screen

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

要将纹理用作背景,请添加立方体对象并将纹理作为其材质加载。