我想在class
中实现常量,因为在代码中找到它们是有意义的。
到目前为止,我一直在使用静态方法实现以下解决方法:
class MyClass {
static constant1() { return 33; }
static constant2() { return 2; }
// ...
}
我知道有可能摆弄原型,但很多人建议不要这样做。
有没有更好的方法在ES6类中实现常量?
答案 0 :(得分:313)
以下是您可以做的一些事情:
从模块导出const
。根据您的使用情况,您可以:
export const constant1 = 33;
并在必要时从模块导入。或者,根据您的静态方法构思,您可以声明static
get accessor:
const constant1 = 33,
constant2 = 2;
class Example {
static get constant1() {
return constant1;
}
static get constant2() {
return constant2;
}
}
这样,你就不需要括号:
const one = Example.constant1;
然后,如你所说,因为class
只是一个函数的语法糖,你可以添加一个不可写的属性,如下所示:
class Example {
}
Object.defineProperty(Example, 'constant1', {
value: 33,
writable : false,
enumerable : true,
configurable : false
});
Example.constant1; // 33
Example.constant1 = 15; // TypeError
如果我们可以做类似的事情,那可能会很好:
class Example {
static const constant1 = 33;
}
但遗憾的是,此class property syntax仅适用于ES7提案,即便如此,也不允许向该媒体资源添加const
。
答案 1 :(得分:23)
我正在使用babel
,以下语法对我有用:
class MyClass {
static constant1 = 33;
static constant2 = {
case1: 1,
case2: 2,
};
// ...
}
MyClass.constant1 === 33
MyClass.constant2.case1 === 1
请注意您需要预设"stage-0"
安装它:
npm install --save-dev babel-preset-stage-0
// in .babelrc
{
"presets": ["stage-0"]
}
<强>更新强>
目前使用stage-2
答案 2 :(得分:13)
在this document中声明:
(故意)没有直接声明方式来定义原型数据属性(方法除外)类属性或实例属性
这意味着故意这样。
也许你可以在构造函数中定义一个变量?
constructor(){
this.key = value
}
答案 3 :(得分:10)
也可以在类(es6)/构造函数(es5)对象上使用Object.freeze
使其成为不可变的:
class MyConstants {}
MyConstants.staticValue = 3;
MyConstants.staticMethod = function() {
return 4;
}
Object.freeze(MyConstants);
// after the freeze, any attempts of altering the MyConstants class will have no result
// (either trying to alter, add or delete a property)
MyConstants.staticValue === 3; // true
MyConstants.staticValue = 55; // will have no effect
MyConstants.staticValue === 3; // true
MyConstants.otherStaticValue = "other" // will have no effect
MyConstants.otherStaticValue === undefined // true
delete MyConstants.staticMethod // false
typeof(MyConstants.staticMethod) === "function" // true
尝试更改类会给你一个软失败(不会抛出任何错误,它只会没有效果)。
答案 4 :(得分:5)
也许只是将所有常量都放在冻结的对象中?
class MyClass {
constructor() {
this.constants = Object.freeze({
constant1: 33,
constant2: 2,
});
}
static get constant1() {
return this.constants.constant1;
}
doThisAndThat() {
//...
let value = this.constants.constant2;
//...
}
}
答案 5 :(得分:4)
就像https://stackoverflow.com/users/2784136/rodrigo-botti所说,我认为你正在寻找Object.freeze()
。这是一个具有不可变静态的类的示例:
class User {
constructor(username, age) {
if (age < User.minimumAge) {
throw new Error('You are too young to be here!');
}
this.username = username;
this.age = age;
this.state = 'active';
}
}
User.minimumAge = 16;
User.validStates = ['active', 'inactive', 'archived'];
deepFreeze(User);
function deepFreeze(value) {
if (typeof value === 'object' && value !== null) {
Object.freeze(value);
Object.getOwnPropertyNames(value).forEach(property => {
deepFreeze(value[property]);
});
}
return value;
}
答案 6 :(得分:2)
您可以通过冻结类将“常量”设置为只读(不可变)。例如
class Foo {
static BAR = "bat"; //public static read-only
}
Object.freeze(Foo);
/*
Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'BAR' of function 'class Foo {
static BAR = "bat"; //public static read-only
}'
*/
Foo.BAR = "wut";
答案 7 :(得分:1)
您可以使用ES6类的奇特功能创建一种在类上定义静态常量的方法。由于静态由子类继承,因此您可以执行以下操作:
const withConsts = (map, BaseClass = Object) => {
class ConstClass extends BaseClass { }
Object.keys(map).forEach(key => {
Object.defineProperty(ConstClass, key, {
value: map[key],
writable : false,
enumerable : true,
configurable : false
});
});
return ConstClass;
};
class MyClass extends withConsts({ MY_CONST: 'this is defined' }) {
foo() {
console.log(MyClass.MY_CONST);
}
}
答案 8 :(得分:1)
我做到了。
class Circle
{
constuctor(radius)
{
this.radius = radius;
}
static get PI()
{
return 3.14159;
}
}
保护PI的值不被更改,因为它是从函数返回的值。您可以通过Circle.PI访问它。任何分配给它的尝试都可以简单地以类似于通过[]分配给字符串字符的方式放在地板上。
答案 9 :(得分:1)
我发现的最简洁的方法是使用 TypeScript - 参见 How to implement class constants?
class MyClass {
static readonly CONST1: string = "one";
static readonly CONST2: string = "two";
static readonly CONST3: string = "three";
}
答案 10 :(得分:0)
这是你可以做的另一种方式
/*
one more way of declaring constants in a class,
Note - the constants have to be declared after the class is defined
*/
class Auto{
//other methods
}
Auto.CONSTANT1 = "const1";
Auto.CONSTANT2 = "const2";
console.log(Auto.CONSTANT1)
console.log(Auto.CONSTANT2);
&#13;
注意 - 订单很重要,你不能拥有上面的常量
用法 的console.log(Auto.CONSTANT1);
答案 11 :(得分:0)
如果您愿意在函数和类语法之间进行混合和匹配,可以在类之后声明常量(常量被“提升”)。请注意,Visual Studio Code将难以自动设置混合语法的格式(尽管它可以工作)。
class MyClass {
// ...
}
MyClass.prototype.consts = {
constant1: 33,
constant2: 32
};
mc = new MyClass();
console.log(mc.consts.constant2);
答案 12 :(得分:0)
您可以这样定义它:
class Foo {
static MyConst = 200;
myFunc() {
const doubleConst = Foo.MyConst * 2;
}
}
答案 13 :(得分:0)
您可以使用import * as
语法。尽管不是类,但它们是真实的const
变量。
Constants.js
export const factor = 3;
export const pi = 3.141592;
index.js
import * as Constants from 'Constants.js'
console.log( Constants.factor );
答案 14 :(得分:0)
加上其他答案,您需要导出班级以在其他班级中使用。这是它的打字稿版本。
//Constants.tsx
const DEBUG: boolean = true;
export class Constants {
static get DEBUG(): boolean {
return DEBUG;
}
}
//Anotherclass.tsx
import { Constants } from "Constants";
if (Constants.DEBUG) {
console.log("debug mode")
}