我正在使用从数据库提供的位置数据来绘制实体。
我正在使用
viewer.entities.removeAll();
每次从数据库中获取结果时删除所有实体。
由于实体当前是3D模型,因此在浏览器中会导致漫长而繁重的过程。
是否有更好的数据更新方式,例如实体数组。
或者一种缓存我可以改变数据的实体的方法。
最终结果是我可以动态改变位置,然后在显示屏上看到实体更新
我正在使用
viewer.entities.add({
name : name,
position : position,
orientation : orientation,
model : {
uri : url,
minimumPixelSize : 50
}
});
添加实体
答案 0 :(得分:6)
看看Picking Demo,您可以看到它在实时编辑器窗口的第26行周围为Cartesian3
分配了新的entity.position
值。更新实体将比销毁实体和创建新实体快得多。
此外,如果您的数据库知道实体的位置随时间变化,您可以通过SampledPositionProperty提供该位置,并允许Cesium为沿着路径移动的实体设置动画。