我尝试在另一个类中使用我的main中的全局类,但它没有用完...
PilhaJogo p[7]; //these are my global classes
PilhaSaida s[4];
Card v[60];
PilhaDescarte d;
PilhaEstoque e;
这是我试图使用的PilhaDescarte的功能。
void Discard(){
setTopo(getTopo()+1);
v[getTopo()].aberta=true;
}
这是我尝试使用Discard的类的标题:
#include<Card.h>
#include<PilhaDescarte.h>
#include<PilhaJogo.h>
#include<PilhaSaida.h>
#include<Global.h>
using namespace std;
class PilhaJogo;
class PilhaDescarte;
class PilhaSaida;
class PilhaEstoque
void Compra(){
v[getTopo()+1];
d.Discard();
}
我不知道如何使用其他类中的类的全局变量。 我确实初始化了主要的所有类:
for(i=0;i<60;i++){
v[i].nome="0";
}
for(i=0;i<4;i++){
s[i].setStatus(false);
}
for(i=0;i<7;i++){
p[i].Inicia(0+4*i,i);
}
d.setBase(0);
d.setTopo(0);
d.Inicia();
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我正在尝试理解,但是试着看看C ++编程的良好方式,因为你需要做一些改变。首先,您需要在构造函数中初始化变量并尝试查看封装,我们无法将变量设置为public。 =)
如果你愿意,有这本很棒的书(巴西葡萄牙语): http://www.cesarkallas.net/arquivos/apostilas/programacao/c_c%2B%2B/ApostilaProgramacaoCppv045.pdf
我是巴西人,我认为你也是因为变量名称。