如何从/ GL编译的.obj文件中确定主要的编译器版本?

时间:2015-09-17 20:35:24

标签: visual-studio coff

我试图从使用链接时间代码生成选项生成的.obj文件中确定Visual Studio版本(2002 / 2003,2005,2008,2010,2012,2013,2015)。

我使用MSVC2012生成的文件具有以下COFF标题内容:

                File Header
+0  00 00       Machine - Unknown Machine
+2  FF FF       NumberOfSections
+4  01 00 4C 01 TimeDateStamp
+8  70 94 F9 55 PointerToSymbolTable
+12 38 FE B3 0C NumberOfSymbols
+16 A5 D9       SizeOfOptionalHeader
+18 AB 4D       Characteristics
                Optional Header
+20 AC 9B       Magic
+22 D6 B6       Linker Version Major/Minor

似乎最初的4个字节是00,00,FF,FF将其标记为LTCG对象,接下来是专有的。通常的文件头成员都没有#34; sense" (也许时间戳是好的,我没有检查过。)

是否有人知道此标头的任何部分是否是编译器特定的?我需要确定的是用于编译对象的MSVC主要版本......

似乎有一个版本,编码为<MAJOR:16:LE> 0x80 <MINOR:16:LE>,在标题后不久存储。 E.g:

17.00.61030 -> 0x11.0xEE66 -> 11 00 80 66 EE
19.00.23026 -> 0x13.0x59F2 -> 13 00 80 F2 59

需要做的是弄清楚如何通过先前数据的抵消来可靠地获得它。

This是一个相关问题,没有解决方案......

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

TL,DR:
你不能用这种文件格式获得编译器版本,我猜......

完整答案:

它看起来像“匿名文件格式”的某些变体,在各种ANON_OBJECT_HEADER_XXX结构的“winnth.h”中描述(由XXX或{{1}替换V2 })。 这是winnt.h中找到的BIGOBJ的副本:

ANON_OBJECT_HEADER_BIGOBJ

描述匹配:

typedef struct ANON_OBJECT_HEADER_BIGOBJ {
    /* same as ANON_OBJECT_HEADER_V2 */
    WORD    Sig1;            // Must be IMAGE_FILE_MACHINE_UNKNOWN
    WORD    Sig2;            // Must be 0xffff
    WORD    Version;         // >= 2 (implies the Flags field is present)
    WORD    Machine;         // Actual machine - IMAGE_FILE_MACHINE_xxx
    DWORD   TimeDateStamp;
    CLSID   ClassID;         // CLSID is a 16 bytes struct  (not original comment)
    DWORD   SizeOfData;      // Size of data that follows the header
    DWORD   Flags;           // 0x1 -> contains metadata
    DWORD   MetaDataSize;    // Size of CLR metadata
    DWORD   MetaDataOffset;  // Offset of CLR metadata
    /* bigobj specifics */
    DWORD   NumberOfSections; // extended from WORD
    DWORD   PointerToSymbolTable;
    DWORD   NumberOfSymbols;
} ANON_OBJECT_HEADER_BIGOBJ;</code>

其他标题结构(即Sig1 : 00 00 Sig2 : FF FF Version : >=2 Machine : 0x14c` ANON_OBJECT_HEADER)基本相同,但字段较少。
对于ANON_OBJECT_HEADER_V2字段,我在此处找到了一些信息: http://www.geoffchappell.com/studies/msvc/link/dump/infiles/obj.htm

对于匿名文件,Version字段看起来像是“1”,看起来匿名文件和所谓的“导入文件”共享相同的特征,只有Version用于导入文件格式(我真的不知道它是什么)。

但是,通过查看标题,似乎我们没有关于使用什么编译器版本的信息。即便如此,当查看使用/ GL开关生成的.obj文件时,它们并不完全遵循这种格式,而且我没有找到关于它们的更多信息。我会很高兴有人证明我错了。