JavaScript中的缓动函数 - 将值更改为0

时间:2015-09-17 02:47:11

标签: javascript easing easing-functions

// t: current time, b: beginning value, c: change in value, d: duration
function easeInQuad(t, b, c, d) {
    return c*(t/=d)*t + b;
}
function easeOutElastic(t, b, c, d) {
    var s = 1.70158;
    var p = 0;
    var a = c;
    if (t == 0) return b;
    if ((t /= d) == 1) return b + c;
    if (!p) p = d * .3;
    if (a < Math.abs(c)) {
        a = c;
        var s = p / 4;
    } else var s = p / (2 * Math.PI) * Math.asin(c / a);
    return a * Math.pow(2, -10 * t) * Math.sin((t * d - s) * (2 * Math.PI) / p) + c + b;
}

easeInQuad(100, 20, 0, 1000)  // 20
easeInQuad(500, 20, 0, 1000)  // 20

easeOutElastic(0, 20, 0, 1000)  // 20
easeOutElastic(500, 20, 0, 1000)  // NaN
easeOutElastic(1000, 20, 0, 1000)  // 20

如果值的变化为0,easeInQuad始终返回20,easeOutElastic也会返回错误的值。

值的变化不能为0? jQuery如何处理animate({top: 0}),将0设置为0.0001?

我误解了值的变化含义。如果我希望最终值为0,则参数c应为-20

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

以下执行easeInQuad

easeInQuad(100, 20, 0, 1000)

我得到20,因为在你的大部分公式中乘以0。

0*(100/=1000)*100 + 20 = 20

在查看其他宽松公式后,我认为这是预期的行为。请参阅jQuery源代码here

进一步的测试表明,将0改为1应该产生20.01,并且这种趋势仍在继续。我认为这是预期的行为。