我使用此插件:canvasResize来调整客户端图像的大小并上传它们。
这是代码:
HTML
data_tidy%>%
group_by(Die,Device)%>% #Die is numeric, Device is factor
mutate(Vt=(approx(x=log10(Id),y=Vg,xout=log10(3e-8*W/L)))[["x"]])
JS
<input name="photo" id="input" type="file" accept="image/*"/>
它适用于大多数浏览器,但我怎么能检测它是否不适用于页面加载?我想也许是因为这些浏览器不支持画布,但事实并非如此,因为我做了:
$('input[name=photo]').change(function(e) {
var file = e.target.files[0];
$.canvasResize(file, {
width: 0,
height: 540,
crop: false,
quality: 90,
//rotate: 90,
callback: function(data, width, height) {
// IMAGE UPLOADING
// =================================================
// Create a new formdata
var fd = new FormData();
// Add file data
var f = $.canvasResize('dataURLtoBlob', data);
f.name = file.name;
fd.append($('#input').attr('name'), f);
$.ajax({
url: 'test2.php',
type: 'POST',
data: fd,
contentType: false,
processData: false,
success: function(data) {
alert('geht');
}
})
// /IMAGE UPLOADING
// =================================================
}
});
});
它无处不在。
那么在用户选择图像之前我怎么能检测出破旧的浏览器?
修改
在function isCanvasSupported(){
var elem = document.createElement('canvas');
return !!(elem.getContext && elem.getContext('2d'));
}
if (isCanvasSupported())
{
alert('works');
}
之后没有任何作用,我试图提醒一些事情。有任何想法吗???请????