从arraylist中的实例获取并设置数组值

时间:2015-09-16 20:48:49

标签: java arrays class arraylist

我无法弄清楚如何从一个arraylist中的类的实例中获取和设置数组值。有谁知道怎么办?

添加玩家代码:

此代码适用于学校宾果游戏项目。在此代码" SpelerLijst"是宾果玩家列表。这是1到5之间随机数量的玩家。

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class BingoPaneel {
    public BingoPaneel(){
        Random rand = new Random();
        ArrayList<BingoKaart> SpelerLijst = new ArrayList<BingoKaart>();
        //Aanmaken van spelers
        int spelers =  rand.nextInt((5-2 +1)+2);
        while (spelers == 0){
            spelers =  rand.nextInt((5-2 +1)+2);
        }
        System.out.println(spelers + " Spelers");
        for(int i = 0; i < spelers; i++){ 
        SpelerLijst.add(new BingoKaart()); 

        }

    }
}

玩家代码: 此代码为玩家提供了一张名为&#34; Kaart&#34;(数组)的卡片,其中包含25个随机整数。

import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.Random;


public class BingoKaart {
    Random random = new Random();
    public BingoKaart(){
        int[][] kaart = new int[5][5];
        System.out.println("Spelerkaart: ");
        kaart= GetNumer(kaart);



    }
    private int[][] GetNumer(int[][] kaart) {       
        for(int i= 0; i < 5 ; i++){
            int[] getallen = new int[15];
            for(int k= 0; k < 15; k++){
                getallen[k] = k + (i*15);
            }
            shuffleArray(getallen);

            for(int j = 0; j < 5; j++){
                kaart[i][j] = getallen[j];
            }
        }

        //KAART PRINTEN
        for(int i = 0; i < 5; i++){
            for(int j = 0; j < 5; j++){
                System.out.print(kaart[i][j]+ " ");
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println();


        return kaart;
    }
     static void shuffleArray(int[] ar)
      {
        Random rnd = new Random();
        for (int i = ar.length - 1; i > 0; i--)
        {
          int index = rnd.nextInt(i + 1);
          int a = ar[index];
          ar[index] = ar[i];
          ar[i] = a;
        }
      }


}

主码: 此代码通过随机整数运行,并检查其中一个玩家是否在其数组中有数字。

import java.util.Random;

public class BingoMaster {

    public BingoMaster(){
        //Vars
        int[] getrokkenGetallen = new int[75];
        boolean bingo = false;

        //Vullen en randomizen trekbare getallen
        VulGetrokkenGetallen(getrokkenGetallen);

        System.out.println("Het spel Start!");
        while(!bingo){
        TrekGetal(getrokkenGetallen);
        }

    }


    private int[] VulGetrokkenGetallen(int[] getrokkenGetallen) {       

        for(int i = 0; i < 75; i++){
            getrokkenGetallen[i] = i;
        }
        shuffleArray(getrokkenGetallen);
        return getrokkenGetallen;


    }

    private void TrekGetal(int[] getrokkenGetallen) {
        for(int i = 0; i < 75; i++){
            int getal = getrokkenGetallen[i];

        }
    }

    static void shuffleArray(int[] ar)
     {
        Random rnd = new Random();
        for (int i = ar.length - 1; i > 0; i--)
        {
          int index = rnd.nextInt(i + 1);
          int a = ar[index];
          ar[index] = ar[i];
          ar[i] = a;
        }
      }



}

我无法弄清楚如何检查该数字是否在播放器的数组中。保存已选中号码的系统是我将要构建的下一步。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我要指出:

ArrayList<BingoKaart> SpelerLijst = new ArrayList<BingoKaart>();

Java约定的变量不应该只是大写的类名,这有助于组织代码。

无论如何,为了回答你的问题,我将继续第一个答案。

那么,首先我想问一下,您想要在同一个包中访问它的类吗?如果它们是,那么您需要做的就是保持ArrayList实例不变,或添加受保护的(因为在我看来,受保护的看起来比什么都没有,并且做同样的事情并且允许子类访问)。否则,如果他们在不同的包中,将其标记为公开,那么所有类都可以访问它(事实上,您可以将其标记为公开,因为它不会产生任何影响,并且&#39从长远来看,这是一个优势。

下一步:实例化类

BingoPaneel <var name> = new BingoPaneel();

实例化后,您可以执行

bp.SpelerLijst.add(<Something from BingoKaart>);

访问ArrayList。

或者,如果您不想实例化(糟糕的想法),可以将其设为静态,然后执行

BingoPaneel.SpelerLijst.add(<Something from BingoKaart>);

答案 1 :(得分:0)

您需要能够在课堂外访问SpelerLijst。在BingoPaneel中将您的SpelerLijst声明移到构造函数之外,然后通过说出以下内容来调用它 -

BingoPaneel bp = new BingoPaneel();

//do something here with the arrayList by calling bp.SpelerLijst

答案 2 :(得分:0)

您应该将SpelerLijst定义为构造函数外部的实例变量。 添加getter和seter,以便在实例化BingoPanel时访问它。

public class BingoPanel(){

List<BingoKaart> spelerLijst;

public BingoPanel(){
spelerLijst=new ArrayList<>();
//load all the data.
}

//getters and setters..

同样在BingoKaart中,int [] [] kaart应该在外部声明,就像前一个,你正在做的方式,当它完成构造函数时,值会丢失。