我想定义一个已经实现了一些基本功能的接口,当它们被覆盖时可能需要稍微修改一下。
是否可以在C ++中调用覆盖函数内的基函数?
示例:
class A
{
public:
void function1 (int a)
{
do_something_with(a);
}
};
class B : public A
{
public:
void function1 (int a)
{
// call of base function
function1 (a);
// further processing
do_something_more_with(a);
}
};
这会起作用还是会导致无限递归?有没有办法做那样的事情?
答案 0 :(得分:4)
由于A类中的function1(int a)
是公开的,您可以使用
A::function1(a);