为了避免使用Table Per Hierarchy(TPH),我一直在研究如何在我的数据库模型中最好地实现Table-Per-Concrete Class(TPC)继承。我遇到了official documentation和this article。
下面是一些带有一些简单继承的模型类。
public class BaseEntity
{
public BaseEntity()
{
ModifiedDateTime = DateTime.Now;
}
[Key]
[DatabaseGeneratedAttribute(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int Id { get; set; }
public DateTime ModifiedDateTime { get; set; }
}
public class Person : BaseEntity
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
public class Business : BaseEntity
{
public string Name { get; set; }
public string Location { get; set; }
}
根据两篇文章中的示例使用的DbModelBuilder配置。
modelBuilder.Entity<BaseEntity>()
.Property(c => c.Id)
.HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
modelBuilder.Entity<Person>().Map(m =>
{
m.MapInheritedProperties();
m.ToTable("Person");
});
modelBuilder.Entity<Business>().Map(m =>
{
m.MapInheritedProperties();
m.ToTable("Business");
});
应用程序运行成功,但当我返回数据库时,我找到三(3)个表而不是我期望找到的两个(2)表。经过一些测试后,似乎会创建“BaseEntity”表,但从未使用过。除了这个空的孤立表外,一切似乎都能正常工作。
我搞乱了DbModelBuilder配置,最终删除了提供预期结果的“BaseEntity”配置;两(2)个表,每个表都具有正确的属性并且功能正常。
我做最后一次测试,删除所有DbModelBuilder配置,只包含“Person”和“Business”的两(2)个DbSet属性并再次测试。
public DbSet<Person> People { get; set; }
public DbSet<Business> Businesses { get; set; }
令我惊讶的是,项目构建,转到数据库,只创建两个具有所有类属性的表,包括来自“BaseEntity”类的继承属性。我可以毫无问题地进行CRUD操作。
在运行了很多测试之后,我发现最终测试没有任何问题,而且我无法重现两篇文章所警告的重复键错误。
数据库的更改已成功提交,但出现错误 更新对象上下文时发生。 ObjectContext可能是 处于不一致的状态。内部异常消息:AcceptChanges 无法继续,因为对象的键值与另一个键冲突 ObjectStateManager中的对象。确保键值是 在调用AcceptChanges之前是唯一的。
答案 0 :(得分:2)
为了简化这一点,我已经移动了强制TablePerConcrete开源的必要代码。其目的是允许通常仅在Fluent界面中提供的功能(您必须将大量代码分散到Db类的OnModelCreating方法中)才能迁移到基于属性的功能。
它允许你做这样的事情:
[TablePerConcrete]
public class MySubclassTable : MyParentClassEntity
强制TPC,无论EF可能决定从您的父类/子类关系推断出什么。
这里有一个有趣的挑战是,有时EF会搞砸一个继承的Id属性,将其设置为填充显式值而不是数据库生成。您可以通过让父类实现接口IId
(它只是说:它具有Id属性),然后使用[ForcePKId]
标记子类来确保它不会这样做。
public class MyParentClassEntity : IId
{
public int Id { get; set; }
. . .
[TablePerConcrete]
[ForcePKId]
public class MySubclassTable : MyParentClassEntity
{
// No need for PK/Id property here, it was inherited and will work as
// you intended.
启动为您处理所有这些的代码非常简单 - 只需在您的Db类中添加几行:
public class Db : DbContext
{
. . .
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
var modelsProject = Assembly.GetExecutingAssembly();
B9DbExtender.New().Extend(modelBuilder, modelsProject);
您可以通过以下两种方式之一访问它:
通过一个要点将所有相关类复制粘贴到一个文件中,在此处:https://gist.github.com/b9chris/8efd30687d554d1ceeb3fee359c179f9
通过库,我们的Brass9.Data,我们正在发布开源。它还有很多其他的EF6工具,比如Data Migrations。它也更有条理,按照您通常的预期将课程分成不同的文件:https://github.com/b9chris/Brass9.Data
答案 1 :(得分:0)
我使用的是映射类,但从不介意。我这样解决:
public class PersonMap : EntityTypeConfiguration<Person>
{
public PersonMap()
{
Map(m => { m.ToTable("Person"); m.MapInheritedProperties(); });
HasKey(p => p.Id);
Property(p => p.Id).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
}
}
记住 - 基类必须是抽象的。