嗨,所以我很困惑,想知道是否有人能指出我正确的方向。
在Lollipop和pre-lollipop上使用Google Play商店
你会在棒棒糖上看到可选择的视图有涟漪效应。
在棒棒糖之前,你会得到这种高光效果。
这是怎么做到的?
在我的应用程序中,我有一个包含此选择器的drawable-v21目录
它基本上是在我的背景上产生涟漪
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="?android:colorControlHighlight">
<item android:id="@android:id/mask" android:drawable="@android:color/white"/>
<item android:drawable="@color/colorAccentWith92PercentOpacity"/>
</ripple>
然而,其他答案说使用
机器人:背景= “?ATTR / selectableItemBackground”
要获得前棒棒糖的高光效果,但这会覆盖我的背景。我怎么能在我目前的背景之上设置它?
另外,我必须为我的应用中的每种按钮创建一个可绘制的波纹(在drawble-v21中)吗?我如何为回收商查看项目执行此操作?
是什么让这个问题变得独一无二strong>
我不想要预先棒棒糖的涟漪我问的是devs如何有效地使他们的按钮在棒棒糖上产生波纹并且在前期产生高光效果
答案 0 :(得分:6)
在您的主题中定义colorControlHighlight
,只要您使用默认的appcompat-v7按钮,突出显示的颜色应该是开箱即用的。
这是我如何使用一些交叉渐变动画和阴影向后移植材质按钮样式而不使用外部库的示例。可以帮助你。
如果按钮在深色背景(@color/control_normal
)上为白色文字,并带有亮光高亮显示:
这里我将覆盖整个主题的默认按钮样式:
<style name="AppTheme" parent="Base.AppTheme">
<item name="buttonStyle">@style/Widget.AppTheme.Button</item>
</style>
<!-- Some numbers pulled from material design. -->
<integer name="button_pressed_animation_duration">100</integer>
<integer name="button_pressed_animation_delay">100</integer>
Lollipop的按钮样式,它理解主题叠加并默认使用纹波。让我们用适当的油漆为它涂上颜色:
<style name="Widget.AppTheme.Button" parent="Widget.AppCompat.Button">
<!-- On Lollipop you can define theme via style. -->
<item name="android:theme">@style/ThemeOverlay.AppTheme.Button</item>
</style>
<style name="ThemeOverlay.AppTheme.Button" parent="ThemeOverlay.AppCompat.Dark">
<!-- The magic is done here. -->
<item name="colorButtonNormal">@color/control_normal</item>
</style>
在棒棒糖之前它变得棘手。
<style name="Widget.AppTheme.Button" parent="Widget.AppCompat.Button">
<item name="android:background">@drawable/button_normal_background</item>
</style>
Thi是整个按钮的复合drawable。
<inset
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:insetLeft="@dimen/abc_button_inset_horizontal_material"
android:insetTop="@dimen/abc_button_inset_vertical_material"
android:insetRight="@dimen/abc_button_inset_horizontal_material"
android:insetBottom="@dimen/abc_button_inset_vertical_material">
<layer-list>
<!-- Shadow. -->
<item
android:drawable="@drawable/button_shadow"
android:top="-0dp"
android:bottom="-1dp"
android:left="-0dp"
android:right="-0dp"/>
<item
android:drawable="@drawable/button_shadow_pressable"
android:top="-0dp"
android:bottom="-3dp"
android:left="-1dp"
android:right="-1dp"/>
<!-- Background. -->
<item android:drawable="@drawable/button_shape_normal"/>
<!-- Highlight. -->
<item>
<selector
android:enterFadeDuration="@integer/button_pressed_animation_duration"
android:exitFadeDuration="@integer/button_pressed_animation_duration">
<item
android:drawable="@drawable/button_shape_highlight"
android:state_focused="true"
android:state_enabled="true"/>
<item
android:drawable="@drawable/button_shape_highlight"
android:state_pressed="true"
android:state_enabled="true"/>
<item
android:drawable="@drawable/button_shape_highlight"
android:state_selected="true"
android:state_enabled="true"/>
<item android:drawable="@android:color/transparent"/>
</selector>
</item>
<!-- Inner padding. -->
<item android:drawable="@drawable/button_padding"/>
</layer-list>
</inset>
这是未按下的阴影。
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<corners
android:bottomLeftRadius="3dp"
android:bottomRightRadius="3dp"
android:topLeftRadius="2dp"
android:topRightRadius="2dp"/>
<solid android:color="#2000"/>
</shape>
这是处于按下状态的扩展阴影。当你近距离观察时,结果效果会看起来很粗糙,但距离距离足够好。
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:ignore="UnusedAttribute"
android:enterFadeDuration="@integer/button_pressed_animation_duration"
android:exitFadeDuration="@integer/button_pressed_animation_duration">
<item
android:state_pressed="true"
android:state_enabled="true">
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<corners
android:bottomLeftRadius="5dp"
android:bottomRightRadius="5dp"
android:topLeftRadius="3dp"
android:topRightRadius="3dp"/>
<solid android:color="#20000000"/>
</shape>
</item>
<item android:drawable="@android:color/transparent"/>
</selector>
这是主要的按钮形状。
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<corners android:radius="@dimen/abc_control_corner_material"/>
<solid android:color="@color/control_normal"/>
</shape>
只需额外填充即可与“材质”按钮完全一致。
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/transparent"/>
<padding
android:left="@dimen/abc_button_padding_horizontal_material"
android:top="@dimen/abc_button_padding_vertical_material"
android:right="@dimen/abc_button_padding_horizontal_material"
android:bottom="@dimen/abc_button_padding_vertical_material"/>
</shape>
这是在正常按钮形状上绘制的高亮按钮形状。
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<corners android:radius="@dimen/abc_control_corner_material"/>
<solid android:color="@color/control_highlight"/>
</shape>
@color/control_highlight
可以指向
@color/ripple_material_dark
- 半透明的白色,在黑暗的背景下使用@color/ripple_material_light
- 半透明的黑色,用于浅色背景答案 1 :(得分:6)
您可以通过以下方式设置观看背景:
android:background="@drawable/touch_selector"
为棒棒糖前创建一个没有涟漪的版本: 的抽拉/ touch_selector.xml 强>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- State when a row is being pressed, but hasn't yet been activated (finger down) -->
<item android:state_pressed="true"
android:drawable="@color/grey"
/>
<!-- For ListView in SINGLE_CHOICE_MODE, it flags the active row -->
<item android:state_activated="true"
android:drawable="@color/light_green" />
<!-- Default, "just hangin' out" state. -->
<item android:drawable="@android:color/transparent" />
</selector>
现在为棒棒糖及以上做同样的事,
但有涟漪效应:
克里特岛 drawable-v21 / touch_selector.xml
看起来像:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- State when a row is being pressed, but hasn't yet been activated (finger down) -->
<item android:state_pressed="true">
<ripple android:color="@color/grey" />
</item>
<!-- For ListView, when the view is "activated". In SINGLE_CHOICE_MODE, it flags the active row -->
<item android:state_activated="true"
android:drawable="@color/light_green" />
<!-- Default, "just hangin' out" state. -->
<item android:drawable="@android:color/transparent" />
</selector>
就是这样。
现在你在棒棒糖及以上设备上有涟漪效应,并在前棒棒糖上突出显示。
修改强>
如果在ListView中使用 - 使用上面创建的ListView项目的背景