UDP(客户端A)三路握手TCP(客户端B)?

时间:2015-09-15 12:36:23

标签: sockets tcp udp

我想问一下,如果有人处理过类似的情况吗?

客户端A通过UDP发送数据,客户端B通过TCP接收数据。但是当TCP向UDP发送ACK消息时,我们开始遇到问题,如果失败,客户端A会一遍又一遍地发送相同的消息(和当前系统设置处理所有包)不仅导致重复记录,还导致性能问题等。

任何人都可以建议解决上述问题的最佳方法是什么?目前我正在考虑实现一些规则(如果不处理消息并再次发送ACK,则ACK到UDP的错误/连接错误)。

概述:

  • 客户端A(用于传输数据的基于GSM的设备)
  • 用于向平台传送/处理数据的客户端B(套接字服务器TCP)。

任何帮助都将受到高度赞赏

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