在 WPF 中,有一个很棒的Storyboard.SetSpeedRatio方法,可以在动画已经开始更新Timeline.SpeedRatio属性后从代码中调用。在 Windows 10 中 UWP ,SetSpeedRatio
方法已经消失,如果您尝试在动画启动后直接设置Timeline.SpeedRatio,则只会重置动画并使用更新的比率值重新开始。
那么,在 UWP 项目中实现相同目标的最佳方法是什么 - 改变已经开始的动画的速度?在Windows运行时API中进行所有这些更改后,它现在是否可行?