生成具有均匀分布的随机数(在循环中获得相同的数字)

时间:2015-09-14 22:56:11

标签: c++ c++11 random

我需要在具有均匀分布的循环中生成两个指定数字之间的随机数。我正在使用C ++ 11的random库。

我的问题是我在循环中不断获得相同的数字。要求每次循环传递时生成的数字不同。代码如下:

#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;

double randnum (double a, double b)
{
  std::default_random_engine generator;
  std::uniform_real_distribution<double> distribution (a,b);
  double num=distribution(generator);

  return num;
}


int main()
{
    int np=100;

    double umin =0;
    double umax=0.5;
    double u[np];

    for (int i=0;i<np;i++)
    {
        u[i]=randnum(umin,umax);
        cout<<u[i]<<endl;
    }    
}

请帮忙。任何以其他方式产生随机数的建议都是受欢迎的,但必须有统一的分布。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

标准库中的随机数引擎是伪随机,即确定其内部状态的初始化和变异方式。这意味着每个函数调用将获得一个新的新生成器,它将继续一遍又一遍地给出相同的数字。

只需设置generator一个static函数变量,使其状态可以通过不同的函数调用进行演变。

#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;

double randnum (double a, double b)
{
  static std::default_random_engine generator;
  std::uniform_real_distribution<double> distribution (a,b);
  return distribution(generator);
}

int main()
{
    const int np=100;

    double umin =0;
    double umax=0.5;
    double u[np];

    for (int i=0;i<np;i++)
    {
        u[i]=randnum(umin,umax);
        cout<<u[i]<<endl;
    }    
}

<强> Live Example

注意,对于编译程序的每次运行,您将获得相同的数字序列。要在程序调用中获得更多随机行为,您可以使用例如std::random_device

答案 1 :(得分:1)

想要加入第一个答案: 使用静态函数会在循环中生成不同的数字,但会在每次运行时生成相同的随机数集。我通过使用时间作为种子来避免这种情况:

#include <iostream>
#include <random>
#include <chrono>
using namespace std;

double randnum (double a, double b)
{
  unsigned seed = std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count();
  static std::default_random_engine generator (seed);
  //static std::default_random_engine generator;
  std::uniform_real_distribution<double> distribution (a,b);
  return distribution(generator);
}

int main()
{
    const int np=100;

    double umin =0;
    double umax=0.5;
    double u[np];

    for (int i=0;i<np;i++)
    {
        u[i]=randnum(umin,umax);
        cout<<u[i]<<endl;
    }    
}