失去了三个

时间:2015-09-14 00:45:21

标签: three.js webgl

我的目标是重温这些因为它们更具挑战性:http://threejs.org/examples/

然而,我发现这些很难理解。例如,以下示例中第120-247行的源代码完全丢失在我身上:http://threejs.org/examples/#webgl_buffergeometry

我是否必须学习WebGL和GLSL才能理解正在发生的事情?如果是这样,解决这种情况和吸收知识的最佳方法是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

已经有一个问题要求为WebGL学习资源,但由于这个问题与THREE.js特别相关,我想分享这个免费course on Udacity

恕我直言,3D图形的基本概念比直接进入代码更重要,本课程擅长解释它并使用THREE.js应用这些解释。

由Autodesk赞助,所以你应该期待在这里和那里进行一些自我推销,但课程相对较短。如果您是3D图形和THREE.js的初学者,我认为这是值得的。