我正在制作照片编辑应用程序,并且需要用户能够绘制裁剪照片的路径。我有一个与UIView一起工作的类,用于绘制平滑的UIBezierPath行。但是我真的需要将它应用于UIImageView,以便可以在图像上完成绘图。如果我将类改为子类UIImageView,它就不再有效了。关于我能做些什么来解决这个问题的任何想法?或者更好的选择来实现相同的目标?以下是我的实施:
#import "DrawView.h"
@implementation DrawView
{
UIBezierPath *path;
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder // (1)
{
if (self = [super initWithCoder:aDecoder])
{
[self setMultipleTouchEnabled:NO]; // (2)
[self setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
path = [UIBezierPath bezierPath];
[path setLineWidth:2.0];
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect // (5)
{
[[UIColor blackColor] setStroke];
[path stroke];
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint p = [touch locationInView:self];
[path moveToPoint:p];
}
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint p = [touch locationInView:self];
[path addLineToPoint:p]; // (4)
[self setNeedsDisplay];
}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self touchesMoved:touches withEvent:event];
}
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self touchesEnded:touches withEvent:event];
}
@end
如果我在touchesBegan或touchesMoved上放置一个断点,它会在预期时触发。
答案 0 :(得分:2)
第一个问题 - userInteractionEnabled
属性应设置为YES
以接收触摸事件。
第二个 - drawRect:
子类没有调用UIImageView
方法:
优化UIImageView类以将其图像绘制到显示器。 UIImageView不会调用drawRect:一个子类。如果您的子类需要 自定义绘图代码,建议您使用UIView作为基础 类。
因此,DrawView
应该是UIView
子类,它会在贝塞尔路径绘制之前在UIImage
中绘制drawRect:
。类似的东西(只改变了代码部分):
// DrawView.h
@interface DrawView : UIView
@property (nonatomic, strong) UIImage* image;
@end
// DrawView.m
@implementation DrawView
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[image drawInRect:self.bounds];
[[UIColor blackColor] setStroke];
[path stroke];
}
@end