我想创建类别(更大的圆圈),然后创建子类别(更小的圆圈),使得#category是使用D3 js的#subcategory的父级。
这样的东西*我需要将圆圈拖放到#category圈内,我能够做到。
http://bl.ocks.org/mbostock/4063530
我想调整大小并自动调整圆圈,我可以将圆圈拖动到另一个圆圈,它变成圆圈的子类别。
我无法正确使用包布局中的强制。有人可以建议一种方式。
答案 0 :(得分:0)
当然可以。这是我如何处理这个问题。
创建组层次结构。
让我们说你的洞穴类别&子类别。我会这样做的。
<g id='category'></g>
<g id='sub_category'></g>
无论您想拥有什么样的形状,都可以在组内绘制它们。
<g id='category'>
<circle>...</circle>
<circle>...</circle>
</g>
<g id='sub_category'>
<circle>...</circle>
<circle>...</circle>
<circle>...</circle>
</g>
现在您可以编写拖动事件。对于类别圈子。
为了将子类别删除到某个类别,请创建一个&#39; mouseover
&#39;类别组的事件,当您在类别圈子上时设置布尔值,当您删除子类别时,请确保设置了布尔值。 (显然你必须在mouseout
上取消它)。
我希望你明白这个主意。试试看。回到你的工作和&amp;我们可以提供更多帮助