在Android Gradle Dependency中编译多个模块

时间:2015-09-09 17:05:08

标签: android android-studio gradle andengine

我正在尝试使用带有physicsBox2D扩展名的andEngine创建一个应用程序。为此,我必须添加2个模块,然后在我的应用程序中进行编译 - andEngineandEngine PhysicsBox2D。我有以下Gradle代码 -

apply plugin: 'com.android.model.application'

model {

android {
    compileSdkVersion = 22
    buildToolsVersion = "22.0.1"

    defaultConfig.with {
        applicationId = "com.sample.practice"
        minSdkVersion.apiLevel = 9
        targetSdkVersion.apiLevel = 22
        versionCode = 1
        versionName = "1.0"
    }
}

android.buildTypes {
    release {
        minifyEnabled = false
        proguardFiles += file('proguard-rules.pro')
    }
}
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile project(':andEnginePhysicsBox2D')
    compile project(':andEngine')
}

但是这段代码在运行时会出现此错误 - ...java.exe finished with non zero exit value 2

如果我从Gradle中移除compile project(':andEnginePhysicsBox2D'),该应用运行正常。 但是这段代码对于应用程序的工作非常重要。我是如何在Gradle的依赖项中实现andEngineandEngine PhysicsBox2D的?

感谢名单

PS - 我正在使用带有Android Studio 1.3的实验性Android Gradle插件V.0.2来处理一些NDK。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

解决了这个问题 -

1)andEngine存在一些问题,解决了这些错误。

2)在multiDex中启用Gradle

答案 1 :(得分:0)

我正在使用Android Studio 1.2.2 以下脚本对我很好。

看看这有用吗?

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 22
    buildToolsVersion "22.0.1"
    defaultConfig {
        applicationId 'com.xxxx.yyy'
        minSdkVersion 8
        targetSdkVersion 22
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    sourceSets { main { assets.srcDirs = ['src/main/assets', 'src/main/assets/gfx/'] } }
    productFlavors {
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.1.1'
    compile project(':andengine')
    compile project(':andenginebox2dextension')
}