我正在尝试使用OpenCvSharp
包含GPU。我在Microsoft Visual Studio 2013中使用Nuget Package Manager安装了OpenCvSharp。
我已经包含了这些行
using OpenCvSharp;
using OpenCvSharp.CPlusPlus;
using OpenCvSharp.CPlusPlus.Gpu;
但是当我检查设备数量时
//GPU
int count = Cv2Gpu.GetCudaEnabledDeviceCount();
//int count = Cv2Gpu.ge
Console.WriteLine("The GPU Device count is " + count.ToString());
它总是返回0.
现在它还说如果OpenCv
没有用CUDA
编译,那么它总是返回0。
它甚至没有DeviceDetails
。
答案 0 :(得分:0)
我通过构建opencv_core.dll和opencv_gpu.dll解决了这个问题。
使用Cmake制作opencv的源代码,并且在首先配置源代码时不要忘记选择“withcuda”选项。
生成之后,然后在build文件夹中打开OpenCv解决方案,首先构建opencv_core,然后再打开opencv_gpu。一旦你在bin文件夹中获得了dll,就在opencvsharp包文件夹中替换它们。现在再次构建项目。现在项目将新的dll复制到所需的文件夹。