需要停止删除补间动画

时间:2015-09-09 14:06:50

标签: createjs

我创建了一些补间但我需要阻止它们

因为我需要在新的补间中重用一些资产。 override:true对某些人有帮助

这是一个功能,一旦它被启动,有了定时器,它们无论如何都会玩,因为你可以看到很多回调

window.autoSurfaces = function(){
if(!window.gameStarted){ 
console.log("autoSurfaces");
playAutoScene();//start playing function to control numbers and alpha of wheels
var delay = 700
var animtime = 500

currentTween = createjs.Tween.get(leaves_anim).to({alpha:.7}, animtime).wait(800).call(leavesOut);//call end frame function
tweenAray.push(currentTween)
console.log(currentTween)
 leaves_anim.gotoAndPlay("go");

    function leavesOut(){
    currentTween = createjs.Tween.get(leaves_anim).to({alpha:0}, animtime).wait(200).call(snowIn);
    tweenAray.push(currentTween)
    console.log(currentTween)
     }

    function snowIn(){
    currentTween = createjs.Tween.get(snow_anim).to({alpha:1}, animtime).wait(800).call(snowOut)
    tweenAray.push(currentTween)
    console.log(currentTween)
    snow_anim.gotoAndPlay("go");
     }

     function snowOut(){
    currentTween = createjs.Tween.get(snow_anim).to({alpha:0}, animtime).wait(delay).call(stopAll);
    tweenAray.push(currentTween)
    //console.log("fired");

     function stopAll(){
     playAutoOut();
     leaves_anim.gotoAndStop(0);
     snow_anim.gotoAndStop(0);

        }
     }
 }

}

我设置了currentTween的全局变量:

currentTween = createjs.Tween.get(target).to({alpha:.7}, animtime).wait(800).call(callHandler);

然后:

removeTweens(currentTween);

尝试设置数组--tweenAray.push(currentTween)

tweenAray.removeTweens(currentTween)

另外     createjs.Tween.removeAllTweens();

即使

createjs.Tween.removeAllTweens = function() {
var tweens = createjs.Tween._tweens;
for (var i=tweens.length-1; i>=0; i--) {
    tweens[i]._paused = true;
    tweens.splice(i,1);
}

};

什么都没发生,否则我会收到错误 我是从Flash CS6导出

任何指针?

干杯

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我不确定我是否完全理解你的问题,但是这里很快就被它捅了......

使用覆盖将导致新的补间停止具有相同目标的任何以前的补间。实施例

createjs.Tween.get(foo).to({x:100, alpha:0.5}, 200); createjs.Tween.get(foo, {override:true}).to({x:500}, 500);

第二个补间将覆盖第一个补间,因为它们都定位foo。第一个补间不会运行。

如果要停止补间,只需保留对补间的引用,然后使用setPaused(true)。这有效地杀死了补间。

var tweensToKill = []; tweensToKill.push( new createjs.Tween.get(foo).etc(...) ); tweensToKill.push( new createjs.Tween.get(bar).etc(...) ); // ... later: while (tweensToKill.length) { tweensToKill.pop().setPaused(true); }