我在iOS游戏中使用cocos2d-x。但我收到一些阻止应用程序正确编译的错误。这是一个强调问题的屏幕截图:
有关如何解决这些错误的任何想法?我尝试了Xcode建议的方法,比如用Class替换类,但这会产生更多的错误。无论Xcode建议什么都行不通。
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问题已经解决。我没有在代码中触及任何东西。我记得我最近在cocos2dx项目中添加了一些文件,这些文件是NATIVE iOS代码:
我将 ProjectFile.m 重命名为 ProjectFile.mm ,并且编译时没有错误!因此,如果您在项目中添加了任何Objective C类并看到该错误,请尝试将.m更改为.mm,如Bo Perssoon建议的那样。谢谢!