我有以下脚本:
cd /home/user_name/site1.com
ln -s ../template/.htaccess .
成功编译以下源代码:
gcc -I /Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers \
-F /Library/Frameworks/ -framework SDL2 test.c
我的问题是如何使用添加的库SDL_image编译它?它会是这样的吗?
#include <SDL.h>
//#include "SDL_image.h"
int init();
int loadMedia();
void close();
SDL_Window* gWindow = NULL;
SDL_Surface* gScreenSurface = NULL;
SDL_Surface* gHelloWorld = NULL;
int init()
{
int success = 1;
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
{
printf("SDL could not initialize! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError());
}
}
int main(int argc, char* args[])
{
return 0;
}
当我尝试这个时,我收到以下错误:
gcc -I /Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers \
-I /Library/Frameworks/SDL_image.framework/Headers \
-F /Library/Frameworks/ -framework SDL2 test.c
答案 0 :(得分:0)
你可以这样做:
gcc -L / libs / path -I / headers / path -lSDL2 -lSDL2_image
在这种情况下,请使用#include "..."
包含SDL2标头。
如果您使用程序包管理器安装SDL2,则上一个命令将缩减为:
gcc -lSDL2 -lSDL2_image
因为编译器已知SDL2目录的路径。
在这种情况下,您应该使用#include <...>
。
您应该考虑为您的项目编写Makefile。随着项目的增长,编译会变得更容易。