我有一个AnimationDrawable,我在开始动画之前初始化并在它完成时回收它。问题是,当我想再次启动动画时,我重新初始化所有内容但仍然提供异常
java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap@2bbad018
这是我的代码
public ImageView radarImageView;
public AnimationDrawable animationDrawable;
public void animationStart() {
// animationStop();
radarImageView = (ImageView) findViewById(R.id.radarIV);
radarImageView.setBackgroundResource(R.drawable.sensor_animation);
animationDrawable = (AnimationDrawable) radarImageView.getBackground();
animationDrawable.start();
}
public void animationStop() {
animationDrawable.stop();
for (int i = 0; i < animationDrawable.getNumberOfFrames(); ++i){
Drawable frame = animationDrawable.getFrame(i);
if (frame instanceof BitmapDrawable) {
((BitmapDrawable)frame).getBitmap().recycle();
}
frame.setCallback(null);
}
animationDrawable.setCallback(null);
// animationDrawable = null;
// radarImageView.setBackgroundResource(0);
}
为什么不再重新初始化整个事物?
答案 0 :(得分:1)
问题是因为当您在位图上调用Bitmap.recycle()
时,您无法重复使用它。
同样在调用setBackgroundResources(R.drawable.sensor_animation)
时,您指的是之前已回收其位图的同一对象。
作为解决方案,您每次都必须创建一个新的drawable,或者不回收该实例。
如果您担心内存使用情况,请尝试使用较小的位图。对不同的屏幕密度使用正确的尺寸也会有所帮助。