我有这个"小盒子"在.php文件中,但在html部分:
X: <input name="translate_x" id="translate_x" type="text" maxlength="3" value="0" onchange=""/></br>
在其他文件中,.js,我有:
JSC3D.Matrix3x4.prototype.translate = function(tx, ty, tz) {
console.log("woop");
function changex() {
tx = parseFloat(document.getElementById('translate_x').value) + "<br>";
}
console.log(tx);
this.m03 += tx;
this.m13 += ty;
this.m23 += tz;
};
和控制台向我提供了未定义changex()函数的信息。 我想要的是,当我在文本框中输入数字时,它会为tx分配值,任何人都可以帮我解决这个问题吗?
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I made It working perfectly now, here is code :
html file:
X: <input name="translate_x" id="translate_x" type="text" maxlength="3" value="0" onchange=""/></br>
.js file:
JSC3D.Matrix3x4.prototype.translate = function(tx, ty, tz) {
var t=0;
t = parseFloat(document.getElementById('translate_x').value);
console.log(t);
if(t!=0)
{
console.log(this.m03);
this.m03 += tx;
tx=t;
this.m03 += tx;
this.m13 += ty;
this.m23 += tz;
}
else
{
this.m03 += tx;
this.m13 += ty;
this.m23 += tz;
}
};
答案 0 :(得分:-1)
您已正确识别出这是关于范围的。由于函数changex
是在函数JSC3D.Matrix3x4.prototype.translate
内定义的,因此它只存在于该函数中,并且只能从那里调用。为了能够从onchange
事件中调用它,您必须全局声明它。这可以通过将其移出来完成,如下所示:
JSC3D.Matrix3x4.prototype.translate = function(tx, ty, tz) {
console.log("woop");
console.log(tx);
this.m03 += tx;
this.m13 += ty;
this.m23 += tz;
};
function changex() {
tx = parseFloat(document.getElementById('translate_x').value) + "<br>";
}
但请注意,现在有两个名为tx
的变量。一个是translate
的参数,因此它的范围是该函数。另一个在changex
中使用,除非在函数之外声明它,否则它的范围将在其中。更改tx
中的changex
不会影响翻译中的tx
。